Thursday, December 31, 2015

What is Adult Education?

Adult Education is educational programs or courses for adults who are out of school or college. Adult education is concerned not with preparing people for life, but rather with helping people to live more successfully.
Thus if there is to be an overarching function of the adult education enterprise, it is to assist adults to increase competence, or negotiate transitions, in their social roles (worker, parent, retiree etc.), to help them gain greater fulfilment in their personal lives, and to assist them in solving personal and community problems. (Darkenwald and Merriam 1982: 9).
Adult education is a public education program for all adults. Adult schools offer free to low-cost classes for adults 18 and older. Students can get a high school diploma, general education diploma (GED), learn about jobs, learn to speak English, and learn how to become a U.S. citizen. Adult schools are located in many cities and towns.
Adult is means a person who is fully grown or developed and  who's 18 years or older, unless the issue is drinking legally, in which case an adult is someone 21 years or older. Then Education is the process of receiving or giving systematic instruction, especially at a school or university. Education requires instruction of some sort from an individual or composed literature.

What is Adult Education?

Adult Education is educational programs or courses for adults who are out of school or college. Adult education is concerned not with preparing people for life, but rather with helping people to live more successfully.
Thus if there is to be an overarching function of the adult education enterprise, it is to assist adults to increase competence, or negotiate transitions, in their social roles (worker, parent, retiree etc.), to help them gain greater fulfilment in their personal lives, and to assist them in solving personal and community problems. (Darkenwald and Merriam 1982: 9).
Adult education is a public education program for all adults. Adult schools offer free to low-cost classes for adults 18 and older. Students can get a high school diploma, general education diploma (GED), learn about jobs, learn to speak English, and learn how to become a U.S. citizen. Adult schools are located in many cities and towns.
Adult is means a person who is fully grown or developed and  who's 18 years or older, unless the issue is drinking legally, in which case an adult is someone 21 years or older. Then Education is the process of receiving or giving systematic instruction, especially at a school or university. Education requires instruction of some sort from an individual or composed literature.

KARAKTERISTIK SISTEM DATA TERDISTRIBUSI

DISTRIBUTED SYSTEMS Concept and Design - Fifth Edition
George Coulouris
Cambridge University
Jean Dollimore
formerly of Queen Mary, University of London
Tim Kindberg
matter 2 media
Gordon Blair
Lancaster University

Sebuah sistem terdistribusi adalah satu dimana komponen yang ada di jaringan komunikasi komputer dan mengkoordinasikan kerjanya hanya dengan lewat pesan. Definisi ini mengarah ke karakteristik berikut yang sangat signifikan dari sistem terdistribusi : concurrency komponen, keterbatasan jam global dan kegagalan independen komponen.



Tantangan yang timbul dari pembangunan sistem terdistribusi adalah heterogenitas komponennya, keterbukaan (yang memungkinkan komponen yang akan ditambahkan atau diganti), keamanan, skalabilitas - kemampuan untuk bekerja dengan baik ketika beban atau jumlah pengguna meningkat - penanganan kegagalan, concurrency komponen, transparansi dan menyediakan kualitas layanan.

Akhirnya, Web dibahas sebagai contoh skala besar sistem terdistribusi dan fitur utama yang diperkenalkan.

1.1 PENDAHULUAN

Jaringan komputer ada di mana-mana. Internet adalah salah satunya, seperti yang banyak jaringan

dibuat. Jaringan telepon seluler, jaringan perusahaan, jaringan pabrik, jaringan kampus, jaringan rumah, jaringan dalam mobil - semua ini, baik secara terpisah dan dikombinasikan, berbagi karakteristik penting yang membuat mereka pelajaran yang relevan untuk belajar di bawah sistem pos didistribusikan

Kami mendefinisikan sistem terdistribusi sebagai salah satu di mana perangkat keras atau perangkat lunak terletak di jaringan komunikasi komputer dan mengkoordinasikan kejanya hanya dengan lewat pesan. Definisi sederhana ini mencakup seluruh berbagai sistem dimana jaringan komputer dapat berguna untuk dikerahkan.

Komputer yang terhubung dengan jaringan dapat spasial dipisahkan oleh jarak. Mereka mungkin di benua yang terpisah, di gedung yang sama atau di ruangan yang sama. Definisi kita tentang sistem terdistribusi memiliki konsekuensi yang signifikan berikut:

Concurrency: Dalam jaringan komputer, eksekusi program bersamaan adalah normal. Aku bisa melakukan pekerjaan saya di komputer saya saat Anda melakukan pekerjaan Anda pada Anda, berbagi sumber daya seperti halaman web atau file bila diperlukan. Kapasitas sistem untuk menangani sumber daya bersama dapat ditingkatkan dengan menambahkan lebih banyak sumber daya (misalnya komputer) ke jaringan. Kami akan menjelaskan cara di mana kapasitas ekstra ini dapat berguna ditempatkan di banyak poin dalam buku ini. Koordinasi secara bersamaan mengeksekusi program yang berbagi sumber daya juga merupakan topik penting dan berulang.

Tidak ada jam global: Ketika program perlu bekerja sama mereka mengkoordinasikan kerjanya dengan bertukar pesan. Koordinasi tertutup sering tergantung pada ide bersama waktu di mana kerja program 'terjadi. Tapi ternyata bahwa ada batas untuk akurasi yang komputer dalam jaringan untuk dapat menyinkronkan jam mereka. Ada gagasan tunggal global dari waktu yang tepat. Ini adalah konsekuensi langsung dari fakta bahwa satu-satunya komunikasi adalah dengan mengirimkan pesan melalui jaringan. Contoh masalah-masalah waktu dan solusi untuk mereka akan dijelaskan dalam Bab 14.

kegagalan Independent: Semua sistem komputer dapat gagal, dan itu adalah tanggung jawab perancang sistem untuk merencanakan konsekuensi dari kemungkinan kegagalan. sistem terdistribusi bisa gagal dalam cara-cara baru. Kesalahan dalam hasil jaringan dalam isolasi dari komputer yang yang terhubung ke sana, tapi itu tidak berarti bahwa mereka berhenti berjalan. Bahkan, program pada mereka mungkin tidak dapat mendeteksi apakah jaringan telah gagal atau telah menjadi luar biasa lambat. Demikian pula, kegagalan komputer, atau penghentian tak terduga dari program di suatu tempat dalam sistem (kecelakaan), tidak segera diketahui oleh komponen lain dengan yang berkomunikasi. Setiap komponen dari sistem dapat gagal independen, meninggalkan yang lain masih berjalan. Konsekuensi dari karakteristik ini sistem terdistribusi akan menjadi tema yang berulang dalam buku ini. Motivasi utama untuk membangun dan menggunakan sistem terdistribusi berasal dari keinginan untuk berbagi sumber daya. Istilah 'sumber daya' adalah satu agak abstrak, tetapi ciri terbaik kisaran hal-hal yang berguna dapat dibagi dalam sistem jaringan komputer. Ia meluas dari komponen hardware seperti disk dan printer untuk software-defined entitas seperti file, database dan objek data dari semua jenis. Ini termasuk aliran frame video yang muncul dari kamera video digital dan koneksi audio yang a panggilan telepon selular mewakili. Tujuan bab ini adalah untuk menyampaikan pandangan yang jelas dari sifat didistribusikan sistem dan tantangan yang harus diatasi dalam rangka untuk memastikan bahwa mereka sukses.

1.2 memberikan beberapa contoh ilustrasi dari sistem terdistribusi, dengan.

1.3 meliputi tren yang mendasari utama yang mendorong perkembangan terakhir.

1.4 berfokus pada desain sistem berbagi sumber daya, sementara Bagian

1.5 menjelaskan kunci tantangan yang dihadapi oleh para perancang sistem terdistribusi: heterogenitas, keterbukaan, keamanan, skalabilitas, penanganan kegagalan, concurrency, transparansi dan kualitas layanan.

1.6 menyajikan studi kasus rinci dari satu sistem terdistribusi sangat terkenal, yang World Wide Web, menggambarkan bagaimana desain mendukung berbagi sumber daya.

1.2 Contoh sistem terdistribusi Tujuan dari bagian ini adalah untuk memberikan contoh motivasi kontemporer didistribusikan sistem yang menggambarkan kedua peran meresap sistem terdistribusi dan keragaman aplikasi terkait. Seperti disebutkan dalam pendahuluan, jaringan di mana-mana dan mendukung banyak layanan sehari-hari yang sekarang kita mengambil untuk diberikan: Internet dan Dunia terkait Wide Web, pencarian web, game online, email, jejaring sosial, eCommerce, dll Untuk menggambarkan hal ini lebih lanjut, perhatikan Gambar 1.1, yang menggambarkan berbagai dipilih dari kunci sektor aplikasi komersial atau sosial menyoroti beberapa Associated didirikan atau muncul penggunaan teknologi sistem terdistribusi. Seperti dapat dilihat, sistem terdistribusi mencakup banyak paling signifikan perkembangan teknologi dari tahun terakhir dan karenanya pemahaman tentang teknologi yang mendasari benar-benar pusat pengetahuan komputasi modern. Itu Angka juga memberikan wawasan awal ke dalam berbagai aplikasi yang digunakan saat ini, dari sistem yang relatif terlokalisasi (seperti yang ditemukan, misalnya, di dalam mobil atau pesawat) untuk globalscale sistem yang melibatkan jutaan node, dari layanan data-centric ke processorintensive tugas, dari sistem yang dibangun dari sensor sangat kecil dan relatif primitif mereka memasukkan unsur-unsur komputasi yang kuat, dari sistem tertanam untuk orang-orang yang mendukung pengalaman pengguna yang interaktif canggih, dan sebagainya. Kita sekarang melihat contoh-contoh yang lebih spesifik dari sistem terdistribusi untuk lebih menggambarkan keragaman dan memang kompleksitas penyediaan sistem terdistribusi hari ini. pencarian 1.2.1 Web pencarian web telah muncul sebagai industri pertumbuhan utama dalam dekade terakhir, dengan baru-baru ini Angka menunjukkan bahwa jumlah global pencarian telah meningkat menjadi lebih dari 10 miliar per kalender bulan. Tugas dari mesin pencari web adalah untuk mengindeks seluruh isi World Wide Web, meliputi berbagai gaya informasi termasuk web halaman, sumber multimedia dan (scan) buku. Ini adalah tugas yang sangat kompleks, karena saat ini perkiraan menyatakan bahwa Web terdiri dari lebih dari 63 milyar halaman dan satu triliun web yang unik Gambar 1.1 aplikasi domain Dipilih dan aplikasi jaringan yang terkait Keuangan dan perdagangan Pertumbuhan eCommerce seperti yang dicontohkan oleh perusahaan seperti Amazon dan eBay, dan pembayaran yang mendasari teknologi seperti PayPal; munculnya terkait perbankan online dan perdagangan dan juga sistem penyebaran informasi yang kompleks untuk pasar keuangan. Masyarakat informasi Pertumbuhan World Wide Web sebagai gudang informasi dan pengetahuan; pengembangan mesin pencari web seperti Google dan Yahoo untuk mencari repositori luas ini; munculnya digital perpustakaan dan digitalisasi skala besar sumber informasi warisan seperti buku (misalnya, Google Books); meningkatnya signifikansi konten yang dibuat pengguna melalui situs seperti YouTube, Wikipedia dan Flickr; munculnya jaringan sosial melalui layanan seperti Facebook dan MySpace. industri kreatif dan hiburan Munculnya game online sebagai novel dan bentuk yang sangat interaktif hiburan; ketersediaan film dan musik di rumah melalui pusat-pusat media jaringan dan lebih luas di Internet melalui download atau streaming konten; peran user-generated content (Seperti yang disebutkan di atas) sebagai bentuk baru kreativitas, misalnya melalui layanan seperti YouTube; penciptaan bentuk-bentuk baru seni dan hiburan diaktifkan oleh muncul (termasuk jaringan) teknologi. Kesehatan Pertumbuhan informatika kesehatan sebagai disiplin dengan penekanan pada secara online catatan pasien elektronik dan isu-isu terkait privasi; itu meningkatkan peran telemedicine dalam mendukung terpencil diagnosis atau lebih layanan canggih seperti operasi jarak jauh (termasuk kolaboratif kerja antara tim kesehatan); aplikasi meningkatnya jaringan dan teknologi embedded system di hidup dibantu, untuk Misalnya untuk memantau orang tua di rumah mereka sendiri. Pendidikan Munculnya alat berbasis web e-learning melalui misalnya seperti lingkungan belajar virtual; dukungan terkait untuk jarak pembelajaran; dukungan untuk pembelajaran kolaboratif atau berbasis masyarakat. Transportasi dan logistik Penggunaan teknologi lokasi seperti GPS dalam mencari rute sistem dan sistem manajemen lalu lintas umum lainnya; mobil modern itu sendiri sebagai contoh sistem yang rumit (juga berlaku untuk lainnya bentuk transportasi seperti pesawat terbang); pengembangan peta berbasis web layanan seperti MapQuest, Google Maps dan Google Earth.

Ilmu Munculnya Grid sebagai teknologi dasar untuk eScience, termasuk penggunaan jaringan yang kompleks dari komputer untuk mendukung penyimpanan, analisis dan pengolahan (sering jumlah yang sangat besar) data ilmiah; terkait penggunaan Grid sebagai teknologi yang memungkinkan untuk kolaborasi di seluruh dunia antara kelompok ilmuwan. pengelolaan lingkungan Penggunaan (jaringan) teknologi sensor perlu memonitor dan mengelola lingkungan alam, misalnya untuk memberikan peringatan dini bencana alam seperti gempa bumi, banjir atau tsunami dan untuk mengkoordinasikan tanggap darurat; pengumpulan dan analisis global parameter lingkungan untuk lebih memahami kompleks alami fenomena seperti perubahan iklim. alamat. Mengingat bahwa kebanyakan mesin pencari menganalisis seluruh isi web dan kemudian melakukan out pengolahan yang canggih pada database yang sangat besar ini, tugas ini sendiri merupakan tantangan besar untuk desain sistem terdistribusi. Google, pemimpin pasar dalam teknologi pencarian web, telah menempatkan upaya signifikan dalam desain infrastruktur sistem terdistribusi yang canggih untuk mendukung pencarian (dan memang aplikasi dan layanan Google lainnya seperti Google Earth). ini merupakan salah satu yang terbesar dan paling kompleks instalasi sistem terdistribusi dalam sejarah komputasi dan karenanya menuntut pemeriksaan dekat. Highlights infrastruktur ini meliputi:

infrastruktur fisik yang mendasari yang terdiri dari jumlah yang sangat besar jaringan komputer yang terletak di pusat data di seluruh dunia;
sistem file terdistribusi yang dirancang untuk mendukung file yang sangat besar dan berat dioptimalkan untuk gaya penggunaan dibutuhkan oleh pencari dan aplikasi Google lainnya (terutama membaca dari file pada tinggi dan tingkat berkelanjutan);
sebuah dikaitkan terstruktur didistribusikan sistem penyimpanan yang menawarkan akses cepat ke sangat dataset yang besar;
layanan kunci yang menawarkan fungsi sistem terdistribusi seperti penguncian didistribusikan dan kesepakatan;
model pemrograman yang mendukung pengelolaan paralel yang sangat besar dan didistribusikan perhitungan seluruh infrastruktur fisik yang mendasari. Rincian lebih lanjut tentang layanan sistem terdistribusi Google dan komunikasi yang mendasari dukungan dapat ditemukan dalam Bab 21, sebuah studi kasus yang menarik dari yang modern didistribusikan sistem dalam tindakan.
1.2.2 game online Massively multiplayer (MMOGs)

game massively multiplayer online menawarkan pengalaman mendalam dimana sangat besar jumlah pengguna berinteraksi melalui Internet dengan dunia maya terus-menerus. Terkemuka contoh game tersebut termasuk Sony EverQuest II dan EVE Online dari Finlandia Perusahaan PKC Games. dunia seperti telah meningkat secara signifikan dalam kecanggihan dan sekarang termasuk, arena bermain yang kompleks (misalnya EVE, online terdiri dari alam semesta dengan lebih dari 5.000 sistem bintang) dan sistem sosial dan ekonomi aneka. Itu Sejumlah pemain juga meningkat, dengan sistem mampu mendukung lebih dari 50.000 simultan pemain online (dan jumlah total pemain mungkin sepuluh kali angka ini). Rekayasa MMOGs merupakan tantangan besar untuk sistem terdistribusi teknologi, khususnya karena kebutuhan untuk cepat waktu respon untuk melestarikan pengguna Pengalaman dari permainan. Tantangan lainnya propagasi real-time dari acara untuk banyak pemain dan mempertahankan tampilan yang konsisten dari dunia bersama. ini karena itu memberikan contoh yang sangat baik dari tantangan yang dihadapi sistem terdistribusi yang modern desainer. Sejumlah solusi telah diusulkan untuk desain multiplayer secara besar-besaran

game online:

Mungkin mengejutkan, game online terbesar, EVE Online, memanfaatkan client-server arsitektur di mana satu salinan dari negara dunia dipertahankan pada server terpusat dan diakses oleh program client yang berjalan pada konsol pemain atau perangkat lain. Untuk mendukung sejumlah besar klien, server adalah kompleks entitas dalam dirinya sendiri terdiri dari arsitektur cluster menampilkan ratusan node komputer (pendekatan client-server ini dibahas secara lebih rinci dalam Bagian
1,4 dan klaster pendekatan dibahas dalam Bagian 1.3.4). terpusat arsitektur membantu secara signifikan dalam hal pengelolaan dunia maya dan single copy juga memudahkan kekhawatiran konsistensi. Tujuannya adalah kemudian untuk memastikan cepat respon melalui optimalisasi protokol jaringan dan memastikan respon yang cepat untuk Peristiwa yang masuk. Untuk mendukung ini, beban dipartisi dengan mengalokasikan individu 'Sistem bintang' ke komputer tertentu dalam cluster, dengan bintang yang sangat dimuat sistem memiliki komputer khusus mereka sendiri dan orang lain berbagi komputer. Peristiwa yang masuk diarahkan ke komputer yang tepat dalam cluster dengan menjaga melacak pergerakan pemain antara sistem bintang.

MMOGs lain mengadopsi arsitektur lebih terdistribusi di mana alam semesta adalah dipartisi seluruh (berpotensi sangat besar) jumlah server yang mungkin juga geografis didistribusikan. Pengguna kemudian dialokasikan secara dinamis tertentu server berdasarkan pola penggunaan saat ini dan juga penundaan jaringan ke server (Berdasarkan kedekatan geografis misalnya). Ini gaya arsitektur, yang diadopsi oleh EverQuest, secara alami extensible dengan menambahkan server baru.
Kebanyakan sistem komersial mengadopsi salah satu dari dua model yang disajikan di atas, tapi peneliti juga sekarang melihat arsitektur yang lebih radikal yang tidak didasarkan prinsip client-server melainkan mengadopsi pendekatan sepenuhnya desentralisasi berdasarkan teknologi peer-to-peer dimana setiap peserta kontribusi sumber (Penyimpanan dan pengolahan) untuk mengakomodasi permainan. pertimbangan lebih lanjut dari peerto- solusi rekan ditangguhkan sampai Bab 2 dan 10).1.2.3 perdagangan Keuangan Sebagai contoh terakhir, kita melihat dukungan sistem terdistribusi untuk pasar perdagangan keuangan. Industri keuangan telah lama di tepi pemotongan dari sistem terdistribusi teknologi dengan kebutuhan, khususnya, untuk akses real-time ke berbagai sumber informasi (misalnya, harga saham saat ini dan tren, ekonomi dan perkembangan politik). Industri ini mempekerjakan monitoring dan perdagangan otomatis aplikasi (lihat di bawah). Perhatikan bahwa penekanan dalam sistem tersebut adalah pada komunikasi dan pengolahan item yang menarik, yang dikenal sebagai peristiwa di sistem terdistribusi, dengan kebutuhan juga untuk menyampaikan peristiwa andal dan pada waktu yang tepat untuk nomor berpotensi sangat besar klien yang memiliki bunga yang ditetapkan dalam item informasi tersebut. Contoh peristiwa tersebut termasuk drop dalam harga saham, rilis angka pengangguran terbaru, dan sebagainya. ini membutuhkan gaya yang sangat berbeda dari arsitektur yang mendasari dari gaya yang disebutkan di atas (untuk Misalnya client-server), dan sistem seperti biasanya menggunakan apa yang dikenal sebagai sistem terdistribusi berbasis event. Kami menyajikan ilustrasi dari penggunaan khas seperti sistem bawah dan kembali ke topik penting ini secara lebih mendalam pada Bab 6. Acara feed datang ke lembaga keuangan tertentu. Acara seperti feed berbagi karakteristik sebagai berikut. Pertama, sumber biasanya dalam berbagai format, seperti Reuters peristiwa data pasar dan peristiwa FIX (peristiwa mengikuti format tertentu protokol Informasi Keuangan eXchange), dan memang dari acara yang berbeda teknologi, sehingga menggambarkan masalah heterogenitas sebagai ditemui di sebagian besar sistem terdistribusi (lihat juga Bagian 1.5.1). Angka ini menunjukkan penggunaan adapter yang menerjemahkan format heterogen ke dalam format internal umum. Kedua, perdagangan Sistem harus berurusan dengan berbagai acara sungai, semua tiba pada tingkat yang cepat, dan sering membutuhkan pemrosesan real-time untuk mendeteksi pola yang mengindikasikan peluang trading. Ini digunakan untuk menjadi proses manual namun tekanan kompetitif telah menyebabkan meningkatnya otomatisasi dalam hal apa yang dikenal sebagai Kompleks Kegiatan Pengolahan (CEP), yang menawarkan cara menyusun acara kejadian bersama-sama ke pola logis, temporal atau spasial. Pendekatan ini terutama digunakan untuk mengembangkan perdagangan algoritmik disesuaikan strategi yang meliputi pembelian dan penjualan saham dan saham, khususnya melihat untuk pola yang mengindikasikan peluang perdagangan dan kemudian secara otomatis merespon dengan menempatkan dan mengelola pesanan. Sebagai contoh, pertimbangkan script berikut: script ini didasarkan pada fungsi yang disediakan oleh Apama [www.progress.com], sebuah produk komersial di dunia keuangan awalnya dikembangkan dari penelitian diusung di University of Cambridge. script mendeteksi urutan waktu kompleks didasarkan pada harga saham Microsoft, HP dan keranjang harga saham lainnya, dihasilkan dalam keputusan untuk membeli atau menjual saham tertentu. Gaya ini teknologi semakin banyak digunakan di daerah lain keuangan
sistem termasuk pemantauan aktivitas perdagangan untuk mengelola risiko (khususnya, pelacakan paparan), untuk memastikan kepatuhan terhadap peraturan dan untuk memantau pola Kegiatan yang mungkin mengindikasikan penipuan transaksi. Dalam sistem tersebut, acara yang biasanya dicegat dan melewati apa yang setara dengan kepatuhan dan risiko  firewall sebelum diproses (lihat juga pembahasan firewall dalam Bagian 1.3.1 di bawah ini).

1.3 Tren dalam sistem terdistribusi istem terdistribusi sedang mengalami masa perubahan signifikan dan ini dapat ditelusuri kembali ke sejumlah tren yang berpengaruh:

munculnya teknologi jaringan meresap
munculnya komputasi di mana-mana ditambah dengan keinginan untuk mendukung pengguna mobilitas dalam sistem terdistribusi;
meningkatnya permintaan untuk layanan multimedia;
pandangan sistem terdistribusi sebagai utilitas.
1.3.1 jaringan Pervasif dan Internet modern

Internet modern adalah kumpulan saling berhubungan luas jaringan komputer banyak berbagai jenis, dengan berbagai jenis meningkat sepanjang waktu dan sekarang termasuk, untuk Misalnya, berbagai teknologi komunikasi nirkabel seperti WiFi, WiMAX, Bluetooth (lihat Bab 3) dan generasi ketiga jaringan telepon seluler. Hasil akhirnya adalah jaringan yang telah menjadi sumber daya meresap dan perangkat dapat terhubung (jika diinginkan) setiap saat dan di setiap tempat. Gambar 1.3 mengilustrasikan sebagian khas Internet. Program yang berjalan pada komputer yang terhubung ke berinteraksi dengan melewati pesan, menggunakan sarana umum komunikasi. Desain dan konstruksi komunikasi Internet mekanisme (protokol Internet) merupakan prestasi teknis utama, memungkinkan Program yang berjalan di mana saja untuk mengatasi pesan ke program di tempat lain dan abstrak atas segudang teknologi yang disebutkan di atas. Internet juga merupakan sistem terdistribusi sangat besar. Hal ini memungkinkan pengguna, di mana pun mereka adalah, untuk memanfaatkan layanan seperti World Wide Web, email dan transfer file. (Memang, Web ini kadang-kadang salah disamakan dengan internet.) The set layanan adalah terbuka - itu dapat diperpanjang dengan penambahan komputer server dan jenis baru layanan. Angka ini menunjukkan koleksi intranet - subnetwork yang dioperasikan oleh perusahaan dan organisasi lainnya dan biasanya dilindungi oleh firewall. Peran firewall adalah untuk melindungi intranet dengan mencegah pesan yang tidak sah meninggalkan atau memasuki. Sebuah dilakukan oleh sumber atau tujuan, atau firewall mungkin mengizinkan hanya pesan pesan terkait untuk email dan akses web untuk lulus ke dalam atau keluar dari intranet yang melindungi. Layanan Internet Penyedia (ISP) adalah perusahaan yang menyediakan link broadband dan jenis-jenis koneksi ke pengguna individu dan organisasi kecil, memungkinkan mereka untuk mengakses layanan di mana saja di internet serta menyediakan layanan lokal seperti email dan web hosting. Intranet dihubungkan bersama oleh tulang punggung. Sebuah backbone adalah link jaringan dengan kapasitas transmisi yang tinggi, menggunakan koneksi satelit, kabel serat optik dan sirkuit-bandwidth tinggi lainnya. Perhatikan bahwa beberapa organisasi mungkin tidak ingin menghubungkan jaringan internal mereka untuk Internet sama sekali. Misalnya, polisi dan lembaga penegak keamanan dan hukum lainnya cenderung memiliki setidaknya beberapa intranet internal yang terisolasi dari dunia luar (Firewall yang paling efektif mungkin - tidak adanya koneksi fisik ke Internet). Firewall juga dapat menjadi masalah dalam sistem terdistribusi dengan menghambat akses yang sah ke layanan saat berbagi sumber daya antara pengguna internal dan eksternal diperlukan. Oleh karena itu, firewall harus sering dilengkapi dengan lebih halus mekanisme dan kebijakan, seperti dibahas dalam Bab 11. Pelaksanaan Internet dan layanan yang mendukung telah mensyaratkan pengembangan solusi praktis untuk banyak masalah sistem terdistribusi (termasuk kebanyakan dari mereka didefinisikan dalam Pasal 1.5). Kami akan menyoroti orang-solusi di seluruh buku, menunjukkan ruang lingkup dan keterbatasan mereka di mana sesuai. 1.3.2 komputasi Mobile dan di mana-mana kemajuan teknologi dalam perangkat miniaturisasi dan jaringan nirkabel telah menyebabkan semakin ke integrasi perangkat komputasi kecil dan portabel ke didistribusikan sistem. Perangkat ini meliputi:

Laptop komputer.
perangkat Handheld, termasuk ponsel, ponsel pintar, perangkat GPS-enabled, pager, personal digital assistant (PDA), kamera video dan kamera digital.
perangkat Wearable, seperti jam tangan pintar dengan fungsi yang mirip dengan PDA.
Perangkat tertanam dalam peralatan seperti mesin cuci, sistem hi-fi, mobil dan lemari es. Portabilitas banyak perangkat ini, bersama-sama dengan kemampuan mereka untuk menghubungkan mudah untuk jaringan di tempat yang berbeda, membuat komputasi mobile mungkin. Mobil komputasi adalah kinerja tugas-tugas komputasi sementara pengguna adalah bergerak, atau mengunjungi tempat-tempat selain lingkungan biasa mereka. Dalam komputasi mobile, pengguna yang jauh dari mereka intranet 'rumah' (intranet di tempat kerja, atau tempat tinggal mereka) masih disediakan dengan akses ke sumber daya melalui perangkat mereka membawa bersama mereka. mereka bisaterus mengakses internet; mereka dapat terus mengakses sumber daya di rumah mereka intranet; dan ada peningkatan penyediaan bagi pengguna untuk memanfaatkan sumber daya seperti printer atau bahkan poin penjualan yang berada di dekatnya karena mereka bergerak di sekitar. Yang terakhir ini juga dikenal sebagai lokasi-sadar atau komputasi konteks-sadar. Mobilitas memperkenalkan sejumlah tantangan bagi sistem terdistribusi, termasuk kebutuhan untuk berurusan dengan konektivitas variabel dan memang pemutusan, dan kebutuhan untuk mempertahankan operasi dalam menghadapi perangkat mobilitas (lihat diskusi tentang transparansi mobilitas dalam Bagian 1.5.7). komputasi di mana-mana adalah yang memanfaatkan banyak kecil, komputasi murah perangkat yang hadir dalam lingkungan fisik pengguna, termasuk rumah, kantor dan bahkan pengaturan alam. Istilah 'di mana-mana' dimaksudkan untuk menunjukkan bahwa komputasi kecil perangkat akhirnya akan menjadi begitu meresap dalam benda sehari-hari yang mereka hampir perhatikan. Artinya, perilaku komputasi mereka akan transparan dan erat terikat dengan fungsi fisik mereka. Kehadiran komputer di mana-mana hanya menjadi berguna ketika mereka bisa berkomunikasi dengan satu sama lain. Sebagai contoh, mungkin nyaman bagi pengguna untuk mengontrol mesin cuci atau sistem hiburan mereka dari ponsel mereka atau "universal remote control 'perangkat di rumah. Sama, mesin cuci bisa memberitahu pengguna melalui lencana pintar atau ponsel saat mencuci dilakukan. Di mana-mana dan mobile computing tumpang tindih, karena pengguna ponsel bisa pada prinsipnya manfaat dari komputer yang di mana-mana. Tapi mereka berbeda, pada umumnya. di mana mana komputasi bisa menguntungkan pengguna sementara mereka tetap dalam satu lingkungan seperti rumah atau rumah sakit. Demikian pula, komputasi mobile memiliki kelebihan bahkan jika itu hanya melibatkan konvensional, komputer diskrit dan perangkat seperti laptop dan printer. Gambar 1.4 menunjukkan pengguna yang mengunjungi sebuah organisasi tuan rumah. Angka ini menunjukkan intranet rumah pengguna dan intranet tuan rumah di situs yang dikunjungi pengguna. Kedua intranet yang terhubung ke seluruh internet.
Pengguna memiliki akses ke tiga bentuk koneksi nirkabel. laptop mereka memiliki berarti menghubungkan ke LAN nirkabel host. Jaringan ini menyediakan cakupan dari beberapa ratus meter (lantai bangunan, mengatakan). Ini menghubungkan ke seluruh intranet tuan rumah melalui gateway atau jalur akses. Pengguna juga memiliki mobile (seluler) telepon, yang terhubung ke Internet. telepon memberikan akses ke Web dan layanan Internet lainnya,

dibatasi hanya dengan apa yang dapat disajikan pada layar kecil, dan juga dapat memberikan informasi lokasi melalui built-in fungsi GPS. Akhirnya, pengguna membawa digital kamera, yang dapat berkomunikasi melalui jaringan nirkabel (personal area dengan jangkauan hingga sekitar 10m) dengan perangkat seperti printer. Dengan infrastruktur sistem yang cocok, pengguna dapat melakukan beberapa tugas-tugas sederhana di situs host menggunakan perangkat yang mereka bawa. Sementara perjalanan ke situs tuan rumah, pengguna dapat mengambil harga saham terbaru dari web server menggunakan ponsel dan juga dapat menggunakan perangkat lunak built-in GPS dan menemukan rute untuk mendapatkan arah ke lokasi situs. Selama pertemuan dengan tuan rumah mereka, pengguna dapat menunjukkan kepada mereka sebuah foto terbaru dengan mengirimkan dari kamera digital langsung ke sesuai diaktifkan printer (lokal) atau proyektor di Ruangan pertemuan (ditemukan menggunakan layanan lokasi). Ini hanya membutuhkan link nirkabel antara kamera dan printer atau proyektor. Dan mereka dapat pada prinsipnya mengirim dokumen dari laptop mereka ke printer yang sama, memanfaatkan LAN nirkabel dan link kabel Ethernet ke printer. Skenario ini menunjukkan kebutuhan untuk mendukung interoperation spontan, dimana hubungan antara perangkat secara rutin diciptakan dan dihancurkan – misalnya dengan mencari dan menggunakan perangkat host, seperti printer. Tantangan utama menerapkan untuk situasi seperti ini untuk membuat interoperation cepat dan nyaman (yaitu, spontan) meskipun pengguna berada di lingkungan mereka mungkin tidak pernah dikunjungi sebelumnya. Bahwa berarti memungkinkan perangkat pengunjung untuk berkomunikasi pada jaringan host, dan mengaitkan perangkat dengan layanan lokal yang sesuai - proses yang disebut penemuan layanan. komputasi mobile dan di mana-mana merupakan daerah yang ramai penelitian, dan berbagai dimensi yang disebutkan di atas dibahas secara mendalam pada Bab 19. 1.3.3 sistem multimedia terdistribusi Kecenderungan lain yang penting adalah kebutuhan untuk mendukung layanan multimedia di terdistribusi sistem. dukungan multimedia dapat berguna didefinisikan sebagai kemampuan untuk mendukung berbagai jenis media secara terpadu. Satu dapat mengharapkan sistem terdistribusi untuk mendukung penyimpanan, transmisi dan presentasi dari apa yang sering disebut media sebagai diskrit jenis, seperti gambar atau pesan teks. Sebuah sistem multimedia terdistribusi harus mampu untuk melakukan fungsi yang sama untuk jenis media terus menerus seperti audio dan video; bahwa adalah, itu harus dapat menyimpan dan mencari file audio atau video, untuk mengirimkan mereka melintasi jaringan (mungkin secara real time sebagai aliran muncul dari kamera video), untuk mendukung presentasi dari jenis media untuk pengguna dan opsional juga untuk berbagi media jenis di kelompok pengguna. Karakteristik penting dari jenis media yang terus-menerus adalah bahwa mereka termasuk dimensi temporal, dan memang, integritas jenis media secara fundamental tergantung pada melestarikan hubungan real-time antara unsur-unsur dari jenis media. Untuk Misalnya, dalam sebuah presentasi video itu perlu untuk mempertahankan throughput yang diberikan dalam hal frame per detik dan, untuk aliran real-time, penundaan maksimum yang diberikan atau latency untuk pengiriman frame (ini adalah salah satu contoh dari kualitas layanan, dibahas lebih rinci dalam Bagian 1.5.8). Manfaat dari komputasi multimedia terdistribusi yang cukup besar dalam yang lebar berbagai baru (multimedia) layanan dan aplikasi dapat diberikan pada desktop, termasuk akses untuk hidup atau siaran televisi pra-rekaman, akses ke film perpustakaan menawarkan layanan video-on-demand, akses ke perpustakaan musik, penyediaan audio dan fasilitas konferensi video dan fitur telephony terintegrasi termasuk IP telephon teknologi atau terkait seperti Skype, alternatif peer-to-peer to IP telephony (yang infrastruktur sistem terdistribusi yang mendukung Skype dibahas dalam Bagian 4.5.2). Perhatikan bahwa teknologi ini adalah revolusioner dalam produsen menantang untuk memikirkan kembali banyak perangkat konsumen. Misalnya, apa adalah perangkat hiburan rumah inti dari masa - komputer, televisi, atau konsol game? Webcasting adalah aplikasi teknologi multimedia terdistribusi. webcasting adalah kemampuan untuk menyiarkan media terus menerus, biasanya audio atau video, melalui Internet. Itu sekarang biasa untuk olahraga atau musik peristiwa besar yang akan disiarkan dengan cara ini, sering menarik sejumlah besar pemirsa (misalnya, konser Live8 tahun 2005 menarik sekitar 170.000 pengguna simultan pada puncaknya). aplikasi multimedia terdistribusi seperti webcasting tempat yang cukup menuntut pada infrastruktur didistribusikan mendasari dalam hal:

memberikan dukungan untuk (extensible) berbagai encoding dan enkripsi format, seperti seri MPEG standar (termasuk misalnya MP3 populer standar atau dikenal sebagai MPEG-1, Audio Layer 3) dan HDTV;
menyediakan berbagai mekanisme untuk memastikan bahwa kualitas pelayanan yang diinginkan dapat menjadi bertemu;
menyediakan strategi manajemen sumber daya terkait, termasuk yang sesuai kebijakan penjadwalan untuk mendukung kualitas pelayanan yang diinginkan;
menyediakan strategi adaptasi untuk menghadapi situasi yang tak terelakkan di terbuka sistem di mana kualitas pelayanan tidak dapat dipenuhi atau berkelanjutan. Pembahasan lebih lanjut tentang mekanisme tersebut dapat ditemukan dalam Bab 20.
1.3.4 Distributed computing sebagai utilitas Dengan meningkatnya kematangan infrastruktur sistem terdistribusi, sejumlah perusahaan mempromosikan pandangan sumber daya didistribusikan sebagai komoditas atau utilitas, menggambar analogi antara sumber daya didistribusikan dan utilitas lainnya seperti air atau listrik. Dengan model ini, sumber daya yang disediakan oleh penyedia jasa yang sesuai dan efektif menyewa daripada yang dimiliki oleh pengguna akhir. Model ini berlaku untuk kedua fisik sumber daya dan layanan yang lebih logis:

Sumber daya fisik seperti penyimpanan dan pengolahan dapat dibuat tersedia untuk komputer jaringan, menghilangkan kebutuhan untuk memiliki sumber daya tersebut pada mereka sendiri. Di salah satu ujung spektrum, pengguna dapat memilih untuk fasilitas penyimpanan remote untuk berkas persyaratan penyimpanan (misalnya, untuk data multimedia seperti foto, musik atau video) dan / atau untuk backup. Demikian pula, pendekatan ini akan memungkinkan pengguna untuk menyewa satu atau lebih node komputasi, baik untuk memenuhi komputasi dasar mereka perlu atau memang untuk melakukan perhitungan didistribusikan. Di ujung lain dari spektrum, pengguna dapat mengakses pusat data yang canggih (fasilitas jaringan menawarkan akses ke repositori volume sering besar data pengguna atau organisasi) atau infrastruktur memang komputasi menggunakan jenis layanan sekarang disediakan oleh perusahaan seperti Amazon dan Google. sistem operasi virtualisasi kunci teknologi yang memungkinkan untuk pendekatan ini, menyiratkan bahwa pengguna sebenarnya bisa diberikan layanan oleh maya daripada node fisik. Ini menawarkan fleksibilitas yang lebih besar untuk pemasok layanan dalam hal sumber daya manajemen (virtualisasi sistem operasi dibahas secara lebih rinci dalam
Bab 7).

layanan Software (sebagaimana disebutkan dalam Pasal 1.4) dapat juga dibuat tersedia di seluruh Internet global yang menggunakan pendekatan ini. Memang, banyak perusahaan sekarang menawarkan berbagai layanan yang komprehensif untuk sewa yang efektif, termasuk layanan seperti email dan kalender didistribusikan. Google, misalnya, bundel berbagai bisnis layanan di bawah bendera Google Apps [www.google.com I]. perkembangan ini diaktifkan oleh standar yang disepakati untuk layanan perangkat lunak, misalnya seperti yang disediakan oleh layanan web (lihat Bab 9). Istilah cloud computing digunakan untuk menangkap visi ini komputasi sebagai utilitas. A cloud didefinisikan sebagai satu set berbasis internet aplikasi, penyimpanan dan layanan komputasi cukup untuk mendukung kebutuhan sebagian besar pengguna sehingga memungkinkan mereka untuk sebagian besar atau bahkan mengeluarkan dengan penyimpanan data lokal dan aplikasi perangkat lunak (lihat Gambar 1.5). Istilah ini jugamempromosikan pandangan dari segala sesuatu sebagai sebuah layanan, dari infrastruktur fisik atau virtualmelalui perangkat lunak, sering dibayar pada basis per-penggunaan daripada dibeli. Perhatikan bahwa komputasi awan mengurangi kebutuhan pada perangkat pengguna, yang memungkinkan desktop yang sangat sederhana atau perangkat portabel untuk mengakses berbagai berpotensi macam sumber daya dan jasa. Awan umumnya diimplementasikan pada komputer cluster untuk memberikan yang diperlukan skala dan kinerja yang dibutuhkan oleh layanan tersebut. Sebuah komputer Cluster adalah seperangkat komputer yang saling berhubungan yang bekerja sama erat untuk memberikan satu, berkinerja tinggi terintegrasi kemampuan komputasi. Membangun proyek-proyek seperti NOW (Jaringan Workstation) Proyek di Berkeley [Anderson et al. 1995, now.cs.berkeley.edu] dan Beowulf di NASA [www.beowulf.org], tren ke arah memanfaatkan komoditas hardware baik untuk komputer dan untuk jaringan interkoneksi. Sebagian besar kelompok terdiri dari PC komoditas menjalankan standar (kadang-kadang memotong-down) versi dari sistem operasi seperti Linux, dihubungkan oleh jaringan area lokal. Perusahaan seperti HP, Sun dan IBM solusi ditawarkan blade. Blade server minimal elemen komputasi yang mengandung misalnya pengolahan dan (memori utama) Penyimpanan kemampuan. Sebuah sistem blade terdiri dari sejumlah berpotensi besar server blade terkandung dalam kandang pisau. unsur lain seperti listrik, pendinginan, gigih penyimpanan (disk), jaringan dan menampilkan, disediakan baik oleh kandang atau melalui solusi virtualisasi (dibahas dalam Bab 7). Melalui solusi ini, individu blade server bisa jauh lebih kecil dan juga lebih murah untuk menghasilkan daripada PC komoditas. Tujuan keseluruhan dari komputer cluster untuk menyediakan berbagai layanan awan,termasuk kemampuan komputasi kinerja tinggi, penyimpanan massal (misalnya melalui pusat data), dan layanan aplikasi yang lebih kaya seperti web pencari (Google, misalnya bergantung pada arsitektur cluster komputer besar untuk menerapkan mesin pencari dan layanan lainnya, seperti dibahas dalam Bab 21). Grid computing (seperti dibahas dalam Bab 9, Bagian 9.7.2) juga dapat dilihat sebagai bentuk komputasi awan. Istilah sebagian besar identik dan di kali tidak jelas, tapi Grid computing secara umum dapat dilihat sebagai awal dari paradigma yang lebih umum dari komputasi awan dengan bias terhadap dukungan untuk aplikasi ilmiah.1.4 Fokus pada berbagi sumber daya Pengguna begitu terbiasa dengan manfaat dari berbagi sumber daya yang mereka mungkin mudah mengabaikan signifikansi mereka. Kami secara rutin berbagi sumber daya perangkat keras seperti printer, data yang sumber daya seperti file, dan sumber daya dengan fungsi yang lebih spesifik seperti pencarian mesin. Memandang dari sudut pandang penyediaan hardware, kita berbagi peralatan seperti printer dan disk untuk mengurangi biaya. Tapi signifikansi yang jauh lebih besar kepada pengguna adalah sharing dari sumber-tingkat yang lebih tinggi yang berperan dalam aplikasi mereka dan mereka sehari-hari kerja dan kegiatan sosial. Misalnya, pengguna prihatin dengan berbagi data dibentuk database bersama atau satu set halaman web - tidak disk dan prosesor yang mereka diimplementasikan. Demikian pula, pengguna berpikir dalam hal sumber daya bersama seperti mesin pencari atau konverter mata uang, tanpa memperhatikan server atau server yang memberikan ini. Dalam prakteknya, pola berbagi sumber daya bervariasi dalam lingkup mereka dan bagaimana erat pengguna bekerja sama. Pada satu ekstrim, mesin pencari di Web menyediakan fasilitas untuk pengguna di seluruh dunia, pengguna yang membutuhkan tidak pernah datang ke dalam kontak dengan satu lain secara langsung. Pada ekstrem yang lain, di komputer-didukung kerja koperasi (CSCW), sekelompok pengguna yang bekerja sama langsung berbagi sumber daya seperti dokumen di kecil, kelompok ditutup. Pola pembagian dan distribusi geografis pengguna tertentu menentukan mekanisme apa sistem harus menyediakan untuk mengkoordinasikan tindakan pengguna. Kami menggunakan layanan istilah untuk bagian yang berbeda dari sistem komputer yang mengelola koleksi sumber daya terkait dan menyajikan fungsi mereka untuk pengguna dan aplikasi. Sebagai contoh, kita mengakses file bersama melalui layanan file; kami mengirimkan dokumen ke printer melalui layanan pencetakan; kita membeli barang melalui layanan pembayaran elektronik. Satu-satunya akses kita harus layanan ini melalui seperangkat operasi yang ekspor. Untuk Misalnya, sebuah layanan file menyediakan membaca, menulis dan menghapus operasi pada file. Fakta bahwa layanan membatasi akses sumber daya untuk satu set yang didefinisikan dengan operasi adalah di bagian praktek rekayasa perangkat lunak standar. Tetapi juga mencerminkan fisik organisasi sistem terdistribusi. Sumber daya dalam sistem terdistribusi secara fisik dikemas dalam komputer dan hanya dapat diakses dari komputer lain dengan berarti komunikasi. Untuk berbagi efektif, setiap sumber daya harus dikelola oleh program yang menawarkan antarmuka komunikasi yang memungkinkan sumber daya yang akan diakses dan diperbarui andal dan konsisten. Server Istilah ini mungkin asing bagi sebagian besar pembaca. Hal ini mengacu pada program berjalan (Proses) pada jaringan komputer yang menerima permintaan dari program yang berjalan pada komputer lain untuk melakukan layanan dan merespon dengan tepat. yang meminta proses yang disebut sebagai klien, dan pendekatan secara keseluruhan dikenal sebagai client-server komputasi. Dalam pendekatan ini, permintaan dikirim dalam pesan dari klien ke server dan balasan dikirim dalam pesan dari server ke klien. Ketika klien mengirimkan permintaan untuk operasi yang akan dilakukan, kita mengatakan bahwa klien memanggil operasi pada server. Sebuah interaksi yang lengkap antara klien dan server, dari titik ketika klien mengirimkan permintaan untuk ketika menerima respon server, disebut remote doa. Proses yang sama mungkin baik klien dan server, karena server kadang-kadang memanggil operasi pada server lain. Istilah 'klien' dan 'server' hanya berlaku untuk peran bermain dalam satu permintaan. Klien aktif (membuat permintaan) dan server pasif (Hanya bangun ketika mereka menerima permintaan); server terus berjalan, sedangkan klien berlangsung hanya selama aplikasi yang mereka membentuk bagian. Perhatikan bahwa sementara secara default istilah 'klien' dan 'server' mengacu pada proses yang agak dari komputer yang mereka jalankan saat, dalam bahasa sehari-hari istilah-istilah tersebut juga merujuk ke komputer sendiri. Perbedaan lain, yang akan kita bahas dalam Bab 5, adalah bahwa dalam sistem terdistribusi ditulis dalam bahasa berorientasi objek, sumber mungkin dikemas sebagai objek dan diakses oleh objek klien, dalam hal ini kita berbicara tentang klien keberatan memanggil metode pada objek server. Banyak, tapi tentu tidak semua, sistem terdistribusi dapat dibangun sepenuhnya di bentuk berinteraksi klien dan server. World Wide Web, email dan jaringan printer semua sesuai dengan model ini. Kami membahas alternatif untuk sistem client-server di Bab 2. Web browser mengeksekusi adalah contoh dari klien. Web browser berkomunikasi dengan web server, untuk meminta halaman web dari itu. Kami menganggap Web dan terkait arsitektur client-server yang lebih rinci pada Bagian 1.6. 1.5 Tantangan Contoh dalam Bagian 1.2 dimaksudkan untuk menggambarkan ruang lingkup sistem terdistribusi dan untuk menyarankan masalah yang timbul dalam desain mereka. Dalam banyak dari mereka, signifikan tantangan yang dihadapi dan diatasi. Sebagai ruang lingkup dan skala didistribusikan sistem dan aplikasi diperpanjang sama dan lainnya tantangan yang mungkin dihadapi. Pada bagian ini kita menggambarkan tantangan utama. 1.5.1 Heterogenitas Internet memungkinkan pengguna untuk mengakses layanan dan menjalankan aplikasi lebih heterogen kumpulan komputer dan jaringan. Heterogenitas (yaitu, variasi dan perbedaan) berlaku untuk semua hal berikut:
jaringan;
perangkat keras komputer;
sistem operasi;
bahasa pemrograman;
implementasi oleh pengembang yang berbeda.
Meskipun internet terdiri dari banyak jenis yang berbeda dari jaringan (diilustrasikan dalam Gambar 1.3), perbedaan mereka tertutup oleh fakta bahwa semua komputer yang menyertainya menggunakan protokol Internet untuk berkomunikasi dengan satu sama lain. Misalnya, komputer melekat pada Ethernet memiliki sebuah implementasi dari protokol Internet selama Ethernet, sedangkan komputer pada jenis yang berbeda dari jaringan akan membutuhkan implementasi protokol Internet untuk jaringan itu. Bab 3 menjelaskan bagaimana protokol Internet diimplementasikan melalui berbagai jaringan yang berbeda. jenis data seperti bilangan bulat dapat diwakili dalam cara yang berbeda dari jenis yang berbeda hardware - misalnya, ada dua alternatif untuk pemesanan byte bilangan bulat. Perbedaan-perbedaan dalam representasi harus ditangani jika pesan yang akan ditukar antara program yang berjalan pada hardware yang berbeda. Meskipun sistem operasi dari semua komputer di Internet harus menyertakansebuah implementasi dari protokol Internet, mereka tidak selalu semua memberikan hal yang sama antarmuka pemrograman aplikasi untuk protokol ini. Misalnya, panggilan untuk bertukar pesan dalam UNIX berbeda dari panggilan pada Windows.bahasa pemrograman yang berbeda menggunakan representasi yang berbeda untuk karakter dan struktur data seperti array dan catatan. Perbedaan-perbedaan ini harus diatasi jika program yang ditulis dalam bahasa yang berbeda untuk dapat berkomunikasi dengan satu sama lain. Program yang ditulis oleh pengembang yang berbeda tidak dapat berkomunikasi dengan satu sama lain kecuali mereka menggunakan standar umum, misalnya, untuk jaringan komunikasi dan representasi dari item data primitif dan struktur data dalam pesan. Untuk ini terjadi, standar harus disepakati dan diadopsi - karena memiliki protokol Internet. Middleware Istilah middleware berlaku untuk lapisan software yang menyediakan pemrograman abstraksi serta masking heterogenitas yang mendasari jaringan, hardware, sistem operasi, dan bahasa pemrograman. Common Object Request Broker (CORBA), yang digambarkan dalam Bab 4, 5 dan 8, merupakan misalnya. Beberapa middleware, seperti Java Remote Method Invocation (RMI) (lihat Bab 5), hanya mendukung bahasa pemrograman tunggal. Kebanyakan middleware adalah dilaksanakan selama protokol Internet, yang sendiri menutupi perbedaan dari mendasari jaringan, tapi semua penawaran middleware dengan perbedaan dalam sistem operasi dan perangkat keras - bagaimana hal ini dilakukan adalah topik utama dari Bab 4. Selain memecahkan masalah heterogenitas, middleware menyediakan Model komputasi seragam untuk digunakan oleh programmer dari server dan didistribusikan aplikasi. Kemungkinan model termasuk doa remote object, event terpencil pemberitahuan, akses remote SQL dan proses transaksi terdistribusi. Sebagai contoh, CORBA menyediakan remote object doa, yang memungkinkan sebuah objek dalam sebuah program berjalan pada satu komputer untuk memohon sebuah metode objek dalam sebuah program yang berjalan pada komputer lain.

Wednesday, December 30, 2015

Where is Staten Island?

Before we tell about staten island adult education classes, let's we learn to know where is Staten Island first.
Staten Island /ˌstætən ˈaɪlənd/ is one of the five boroughs of New York City, in the state of New York, in the United States. The five boroughs – Brooklyn, Queens, Manhattan, The Bronx, and Staten Island – were consolidated into a single city in 1898.
In the southwest of the city, Staten Island is the southernmost part of both the city and state of New York, with Conference House Park at the southern tip of the island and the state. The borough is separated from New Jersey by the Arthur Kill and the Kill Van Kull, and from the rest of New York by New York Bay. With a 2015 Census-estimated population of 474,558, Staten Island is the least populated of the boroughs but is the third-largest in area at 58 sq mi (150 km2). The borough is coextensive with Richmond County, and until 1975 was officially the Borough of Richmond. Its flag was later changed to reflect this, though the official seal remains unchanged. Staten Island has been sometimes called "the forgotten borough" by inhabitants who feel neglected by the city government.
The North Shore—especially the neighborhoods of St. George, Tompkinsville, Clifton, and Stapleton—is the most urban part of the island; it contains the officially designated St. George Historic District and the St. Paul's Avenue-Stapleton Heights Historic District, which feature large Victorian houses. The East Shore is home to the 2.5-mile (4 km) F.D.R. Boardwalk, the fourth-longest in the world. The South Shore, site of the 17th-century Dutch and French Huguenot settlement, developed rapidly beginning in the 1960s and 1970s and is now mostly suburban in character. The West Shore is the least populated and most industrial part of the island.
Motor traffic can reach the borough from Brooklyn via the Verrazano-Narrows Bridge and from New Jersey via the Outerbridge Crossing, Goethals Bridge, and Bayonne Bridge. Staten Island has Metropolitan Transportation Authority (MTA) bus lines and an MTA rapid transit line, the Staten Island Railway, which runs from the ferry terminal at St. George to Tottenville. Staten Island is the only borough that is not connected to the New York City Subway system. The free Staten Island Ferry connects the borough to Manhattan and is a popular tourist attraction, providing views of the Statue of Liberty, Ellis Island, and Lower Manhattan.
Staten Island had the Fresh Kills Landfill, which was the world's largest landfill before closing in 2001, although it was temporarily reopened that year to receive debris from the September 11 attacks. The landfill is being redeveloped as Freshkills Park, an area devoted to restoring habitat; the park will become New York City's second largest public park when completed.
A Small Town in the Big City
From a day at the beach, to a night at the theatre, Staten Island has it all. We're home to great cultural attractions, a wild zoo, fun nightlife, and more than 170 parks. No wonder people say "If you haven't seen Staten Island, you haven't REALLY seen New York!" that their said.

Where is Staten Island?

Before we tell about staten island adult education classes, let's we learn to know where is Staten Island first.
Staten Island /ˌstætən ˈaɪlənd/ is one of the five boroughs of New York City, in the state of New York, in the United States. The five boroughs – Brooklyn, Queens, Manhattan, The Bronx, and Staten Island – were consolidated into a single city in 1898.
In the southwest of the city, Staten Island is the southernmost part of both the city and state of New York, with Conference House Park at the southern tip of the island and the state. The borough is separated from New Jersey by the Arthur Kill and the Kill Van Kull, and from the rest of New York by New York Bay. With a 2015 Census-estimated population of 474,558, Staten Island is the least populated of the boroughs but is the third-largest in area at 58 sq mi (150 km2). The borough is coextensive with Richmond County, and until 1975 was officially the Borough of Richmond. Its flag was later changed to reflect this, though the official seal remains unchanged. Staten Island has been sometimes called "the forgotten borough" by inhabitants who feel neglected by the city government.
The North Shore—especially the neighborhoods of St. George, Tompkinsville, Clifton, and Stapleton—is the most urban part of the island; it contains the officially designated St. George Historic District and the St. Paul's Avenue-Stapleton Heights Historic District, which feature large Victorian houses. The East Shore is home to the 2.5-mile (4 km) F.D.R. Boardwalk, the fourth-longest in the world. The South Shore, site of the 17th-century Dutch and French Huguenot settlement, developed rapidly beginning in the 1960s and 1970s and is now mostly suburban in character. The West Shore is the least populated and most industrial part of the island.
Motor traffic can reach the borough from Brooklyn via the Verrazano-Narrows Bridge and from New Jersey via the Outerbridge Crossing, Goethals Bridge, and Bayonne Bridge. Staten Island has Metropolitan Transportation Authority (MTA) bus lines and an MTA rapid transit line, the Staten Island Railway, which runs from the ferry terminal at St. George to Tottenville. Staten Island is the only borough that is not connected to the New York City Subway system. The free Staten Island Ferry connects the borough to Manhattan and is a popular tourist attraction, providing views of the Statue of Liberty, Ellis Island, and Lower Manhattan.
Staten Island had the Fresh Kills Landfill, which was the world's largest landfill before closing in 2001, although it was temporarily reopened that year to receive debris from the September 11 attacks. The landfill is being redeveloped as Freshkills Park, an area devoted to restoring habitat; the park will become New York City's second largest public park when completed.
A Small Town in the Big City
From a day at the beach, to a night at the theatre, Staten Island has it all. We're home to great cultural attractions, a wild zoo, fun nightlife, and more than 170 parks. No wonder people say "If you haven't seen Staten Island, you haven't REALLY seen New York!" that their said.

Friday, December 25, 2015

Top 10 Santa Legends From Around the World

Tradisi anak-anak menerima hadiah selama bulan Desember adalah relatif sama mana pun Anda pergi di dunia, tapi karakter yang membawa hadiah dapat bervariasi cukup sedikit negara. Memang benar bahwa versi Amerika Santa cepat penangkapan di luar negeri, tetapi selain Mr Claus banyak negara masih merayakan karakter Natal unik mereka sendiri. Dari GNOME terhina dan ramah penyihir untuk makhluk menyeramkan kambing, berikut ini adalah legenda Santa sepuluh teratas dari seluruh dunia. Anda juga mungkin tertarik dalam Top 10 aneh tradisi Natal. Mari kita melihat Top 10 Santa legenda dari Around the World, yaitu:



Top 10 Santa legenda dari di seluruh dunia



1. Bapak Natal

Bersama dengan Sinterklas, Bapak Natal berdiri sebagai pengaruh terbesar dalam penciptaan Santa Amerika lebih modern, dan dia masih utama Natal hadiah-pemberi dalam legenda holiday beberapa negara yang berbeda. Dalam penjelmaannya modern, Bapak Natal sering dibedakan dari Santa Claus, tetapi cerita-cerita asal mereka benar-benar agak sedikit berbeda. Versi awal karakter dari tahun 1600-an menggambarkan dia sebagai orang tua yang selamat memakai jubah hijau. Pada waktu itu, ia tidak dilihat sebagai seorang pemberi hadiah, tetapi sebagai semangat gembira dan kegembiraan Natal. Inkarnasi ini dibuat terkenal oleh Charles Dickens di A Christmas Carol, yang menggunakan konsepsi populer Bapak Natal sebagai model untuk karakter "Hantu dari Natal sekarang". Dengan waktu, meskipun, Bapak Natal bergabung dengan Santa Claus dan Sinterklas ke perannya lebih modern sebagai pembawa hadiah untuk anak-anak.


2. Sinterklas dan Petrus hitam

Sinterklas adalah versi Belanda Santa Claus. Dengan kostum merah tradisional, mengalir janggut putih, dan sikap jolly all-around, ia mirip Santa Amerika Utara lebih terkenal, dan banyak telah mengklaim bahwa dia adalah pengaruh terbesar dalam penciptaan moderen Saint Nick. Tidak seperti Santa, Sinterklas datang ke Belanda pernah tahun pada akhir November. Ia dikatakan tiba kapal uap dari Spanyol, dan setelah mendarat dia adalah diarak melalui jalan-jalan kota sehingga ia dapat menyambut semua orang Belanda. Sinterklas tidak menggunakan Elf, tetapi sebaliknya dibantu oleh Peter hitam, anak kecil yang membantu dia membagikan menyajikan. Ada banyak versi bagaimana Petrus hitam datang untuk bekerja dengan Sinterklas, beberapa dari mereka yang cukup kontroversial. Menceritakan awal, ia adalah Sinterklas 's hitam hamba anak laki-laki atau bahkan budak nya, tapi versi lainnya menyatakan bahwa ia adalah jenis setan. Karena nada rasis dari cerita Peter hitam tua, dalam beberapa tahun terakhir latar belakangnya telah ditulis ulang, dan dia sekarang sering digambarkan sebagai cerobong.

Gaya pemberian hadiah:

Tidak seperti Santa, Sinterklas membawa anak-anak hadiah pada kelima Desember, liburan dirancang untuk merayakan tokoh sejarah dari St Nicholas. Anak-anak tempat mereka Sepatu perapian mereka, bersama dengan beberapa wortel untuk kuda Sinterklas 's, dan jika mereka telah baik, akan ada permen dan hadiah di Sepatu datang pagi. Sinterklas tidak meninggalkan karunia dirinya sendiri; Sebaliknya, Peter hitam memanjat ke bawah cerobong asap dengan hadiah untuk anak-anak yang baik dan batubara atau tas garam untuk orang-orang yang nakal. Dalam versi legenda, Peter hitam akan menculik yang terburuk dari anak-anak dan membawa mereka pergi ke Spanyol sebagai hukuman.


3. Ded Moroz dan gadis salju

Secara harfiah diterjemahkan sebagai "Kakek Frost", Ded Moroz adalah hari libur tradisional hadiah-pemberi Slavia negara di Eropa Timur. Seperti Santa, Ded Moroz memakai kostum merah mengalir dan olahraga janggut putih, tapi ia tidak menggunakan rusa atau naik kereta luncur. Sebaliknya, dia mengendarai troika, yang merupakan kereta luncur tradisional Rusia kuda yang ditarik.

DED-Moroz aspek yang paling menarik dari Ded Moroz adalah latar belakangnya. Dan cerita berlanjut, ia pernah penyihir jahat dan setan yang akan menculik anak-anak dan permintaan menyajikan sebagai tebusan. Seiring waktu, ia direformasi, dan sekarang dia memberi hadiah kepada anak-anak untuk menebus jalannya jahat sekali. Juga unik untuk legenda Ded Moroz adalah cucunya Snegurochka, "the salju gadis itu," yang dikatakan untuk menemaninya di perjalanan.

Gaya pemberian hadiah:

DED Moroz biasanya tiba pada malam tahun baru atau hari tahun baru. Seperti Santa, ia membawa hadiah untuk anak-anak dan menempatkan mereka di bawah pohon tahun baru, meskipun dalam beberapa versi ia akan muncul di pesta dan perayaan untuk memberikan hadiah langsung.
4. Krampus

Di negara-negara Alpine, Santa Claus adalah kira-kira sama jolly tua hadiah-pemberi karena ia di Amerika Utara, dengan satu perbedaan utama: ia didampingi oleh rakasa mengerikan, haus darah yang disebut Krampus. Dengan nama yang berasal dari kata dalam bahasa Jerman untuk "cakar", Krampus berfungsi sebagai berat penduduk Santa's gang, dishing keluar pemukulan dan hukuman bergaya abad pertengahan lainnya untuk anak-anak nakal.

Legenda makhluk tanggal kembali ratusan tahun, tapi gereja dicap keluar sebagian besar pengaruhnya pada 1800-an. Hari ini, makhluk ini masih karakter Natal kecil dalam beberapa bagian dari Bavaria dan Austria, dimana "Krampus hari", atau "Krampustag," diadakan pada 5 Desember. Orang-orang berpakaian sebagai Krampus dan parade melalui jalan-jalan kota yang menakut-nakuti orang, dan ada bahkan beberapa kota yang mengadakan festival ditujukan untuk bercanda merayakan sejarah makhluk.

Gaya pemberian hadiah:

Seperti yang dapat Anda mungkin tahu, hadiah tidak benar-benar Krampus gaya. Dalam cerita tradisional, dia adalah jauh lebih mungkin untuk memberikan anak-anak bekerja dengan benar dengan pukulan dari sebuah batang birch atau, jika mereka beruntung, stern peringatan. Dalam versi lebih gelap dari cerita, dia bahkan dikatakan menculik yang terburuk dari anak-anak kota, barang-barang mereka di dalam karung goni dan melemparkan mereka di sungai.


5. la Befana

Serupa dengan Santa Claus di gaya tapi sangat berbeda dalam penampilan, yang Befana adalah karakter penyihir-seperti yang telah menjadi bagian besar dari masa Natal perayaan di Italia. Cerita nya bervariasi, tetapi versi yang paling populer menggambarkan dirinya sebagai seorang wanita baik yang memberikan makanan dan tempat tinggal tiga orang bijak saat mereka dalam perjalanan untuk mengunjungi bayi Yesus.

La-befana banyak seperti tradisional Halloween penyihir, yang Befana digambarkan sebagai hag tua yang menunggang sapu, dan dia biasanya memakai syal hitam dan membawa tas hadiah. Dia seharusnya tidak ingin dilihat, dan dikatakan untuk memukul setiap anak yang pengintai-pengintai dia pada dirinya dengan sapu nya — tidak diragukan lagi cara yang pintar untuk menjaga anak-anak dalam tidur sementara orang tua mengatur hadiah di malam.

Gaya pemberian hadiah:

Seperti Santa Claus, La Befana seharusnya naik ke bawah cerobong asap untuk meninggalkan hadiah untuk anak-anak, dan dia juga dikenal untuk meninggalkan sepotong batubara atau ash bagi mereka yang telah nakal. Seperti yang Befana legendaris dianggap sebagai pengurus rumah tangga terbaik di seluruh Italia, dia juga dikenal untuk menyapu lantai di sekitar cerobong asap dalam perjalanan keluar.


6. pere Noel dan La Pere Fouettard

Papa Noel adalah salah satu paling populer inkarnasi St. Nick, dan Pere Noel dari Prancis adalah salah satu versi yang paling terkenal. Ia menyerupai Santa Claus dalam penampilan, tapi bukan menggunakan rusa dia naik keledai tunggal disebut Gui, yang berarti Mistletoe dalam bahasa Perancis. Seperti banyak negara lain, beberapa daerah Perancis juga merayakan St Nicholas hari pada Desember kelima. Untuk liburan ini, bersama dengan angka St. Nick tradisional, Perancis juga memiliki karakter yang disebut La Pere Fouettard (The mencambuk ayah). Seperti Belsnickel, dia adalah sosok yang harus ditakuti oleh anak-anak nakal, dan didasarkan pada cerita nya, itu mudah untuk melihat mengapa. Dalam versi paling populer, dikatakan bahwa di 1100s La Pere Fouettard dan istrinya diculik dan dibunuh tiga pemuda dan kemudian dimasak mereka ke dalam sup. Setelah korban ditemukan dan dibawa kembali ke kehidupan oleh dermawan St Nicholas, La Pere Fouettard bertobat perbuatannya yang jahat dan bersumpah untuk melayani sebagai penolong nya.

Gaya pemberian hadiah:

Seperti Sinterklas dan variasi lain Santa, Pere Noel tempat hadiah kecil dan permen dalam sepatu yang tersisa di samping perapian. La Pere Fouettard, sementara sedikit kurang ceria. Dia membawa rantai berkarat dan switch, dan doles keluar pencambukan untuk anak-anak yang berbuat jahat. Dalam beberapa versi dari cerita, dia mendapatkan bahkan lebih brutal, dan dikatakan untuk memotong lidah anak-anak yang telah tertangkap berbohong.


7. Belsnickel

Belsnickel adalah seorang tokoh legendaris yang menyertai Santa Claus di wilayah tertentu dari Eropa, serta dalam sebagian kecil masyarakat Belanda di Pennsylvania. Seperti Krampus di Jerman dan Austria atau La Pere Fouettard di Prancis, peran Belsnickel adalah disiplin utama Santa's Entourage. Ia biasanya digambarkan sebagai sosok manusia bergaya gunung dengan bulu yang menutupi tubuhnya, dan dia kadang-kadang memakai masker dengan lidah yang panjang. Tidak seperti Santa, yang dirancang untuk menjadi dicintai oleh anak-anak, Belsnickel umumnya karakter untuk ditakuti, dan di sebagian besar wilayah ia bekerja sebagai semacam peringatan memaksa anak-anak menjadi baik.

Gaya pemberian hadiah:

Meskipun Belsnickel umumnya datang dari sebagai sosok yang negatif, di beberapa daerah ia juga dikenal untuk memberikan hadiah. Di Jerman, misalnya, anak-anak berperilaku baik diberikan permen dan hadiah kecil pada 6 Desember, hari dari St Nicholas. Anak-anak nakal, di sisi lain, diberi batubara atau switch, dan di beberapa tempat yang mereka bahkan mungkin menerima kunjungan dari Belsnickel sendiri, yang akan memperingatkan mereka bahwa mereka harus pada perilaku terbaik mereka.
8. Christkind

Secara harfiah berarti "anak Kristus", Christkind adalah liburan hadiah-pemberi yang terkait dengan berbagai belahan dunia mana kekristenan adalah agama utama. Ia dipopulerkan di tahun 1500-an oleh Martin Luther, yang berharap bahwa sosok liburan lebih berbasis agama akan membantu membasmi apa yang dilihatnya sebagai pengaruh koruptif dari St Nicholas. Karena ia seharusnya secara harfiah bayi Yesus, Christkind biasanya digambarkan sebagai seorang anak kecil, Suci dengan rambut pirang dan sayap malaikat. Pengaruh Christkind sebagai angka satu-satunya liburan telah berkurang dengan meningkatnya popularitas Santa Claus, tapi masih banyak dirayakan, terutama di daerah sebagian besar Katolik lebih Selatan dan Amerika Tengah.

Gaya pemberian hadiah:

Tidak seperti banyak liburan pemberi hadiah, Christkind tidak pernah benar-benar terlihat. Hadiah yang dipertukarkan untuk menghormati Roh orang-orang Majus membawa hadiah untuk bayi Yesus, tetapi Christkind dirinya tidak pernah membuat penampilan, dan anak-anak sering diberitahu bahwa dia hanya menghilang saat untuk mereka tiba.


9. Kettcar

Legenda Kettcar dapat ditemukan di negara-negara Skandinavia seperti Norwegia, Finlandia dan Swedia. Dalam inkarnasi mereka awal, Kettcar (juga dikenal sebagai Nisse) dikatakan karakter kecil, gnomish yang tetap selama peternakan keluarga. Mereka umumnya baik dan memandang keluar bagi orang-orang, tetapi mereka memiliki sekering pendek, dan cepat untuk memukuli atau bermain trik pada mereka yang tidak pelayan yang baik dari tanah pertanian. Dari waktu ke waktu, dan dengan meningkatkan pengaruh Kristen, Kettcar akhirnya menjadi terintegrasi ke dalam lebih tradisional perayaan Natal. Penampilan mereka berubah, juga, ketika mereka sedang diberikan fitur lebih manusiawi dan akhirnya mengambil peran lebih erat terkait dengan Santa Claus.

TomteGift-memberi Style:

Modern Kettcar (sekarang dikenal beragam sebagai Jultomte, Julnisse dan Joulupukki) masih berbeda dari Santa dalam banyak cara. Paling menonjol adalah bahwa mereka cenderung untuk tidak menjadi gemuk, dan meskipun mereka mungkin mendorong giring, itu tidak terbang. Mereka tidak tinggal di Kutub Utara, baik. Pada kenyataannya, di beberapa daerah, anak-anak diberitahu karakter yang hidup di hutan di luar rumah mereka. Juga unik adalah bahwa meskipun Kettcar membawa hadiah kepada anak-anak, ia tidak menyelinap di rumah melalui cerobong asap di malam hari. Sebaliknya, orang tua atau saudara akan berpakaian seperti karakter dan membawa hadiah kepada anak-anak orang.


10 pemuda Yule.

Pemuda Yule, atau Yulemen, adalah kelompok tiga belas makhluk jahat yang sebagian besar telah mengambil tempat Santa Claus di Islandia perayaan Natal. Penampilan utama pertama mereka dapat ditelusuri kembali ke awal tiga puluhan, ketika seorang penulis Icelandic menggubah puisi pendek menggambarkan peran mereka dalam musim Natal. Sejak itu mereka pergi melalui banyak inkarnasi yang berbeda, dari dicintai pemberi hadiah untuk mengganggu hama, dan mereka bahkan telah dilukis sebagai makhluk yang haus darah yang menculik dan memakan anak-anak di malam hari.

Sebagian besar, meskipun, Yule pemuda telah menjadi terkenal untuk sifat menyenangkan mereka. Masing-masing dari tiga belas terkenal untuk bermain trik yang berbeda, sering cukup aneh. Ketkrokur, misalnya, menggunakan hook panjang untuk mencuri daging, sementara mata-mata Gluggagaegir ke windows rakyat untuk menemukan hal-hal untuk mencuri di malam hari. Stekkjastaur, favorit pribadi, dikatakan untuk berjalan di kaki dan melecehkan domba.

Gaya pemberian hadiah:

Pemuda Yule tidak hanya tentang bermain pranks aneh — mereka juga memberikan hadiah kepada anak-anak. Disertai dengan kucing masa Natal, yang digambarkan sebagai binatang lapar yang dikenal untuk makan buruk anak, mereka tempat kecil gifts1 dalam sepatu anak-anak berperilaku baik di tiga belas malam menjelang malam Natal. Anak-anak nakal, sementara itu, diberi kentang.

Top 10 Santa Legends From Around the World

Tradisi anak-anak menerima hadiah selama bulan Desember adalah relatif sama mana pun Anda pergi di dunia, tapi karakter yang membawa hadiah dapat bervariasi cukup sedikit negara. Memang benar bahwa versi Amerika Santa cepat penangkapan di luar negeri, tetapi selain Mr Claus banyak negara masih merayakan karakter Natal unik mereka sendiri. Dari GNOME terhina dan ramah penyihir untuk makhluk menyeramkan kambing, berikut ini adalah legenda Santa sepuluh teratas dari seluruh dunia. Anda juga mungkin tertarik dalam Top 10 aneh tradisi Natal. Mari kita melihat Top 10 Santa legenda dari Around the World, yaitu:



Top 10 Santa legenda dari di seluruh dunia



1. Bapak Natal

Bersama dengan Sinterklas, Bapak Natal berdiri sebagai pengaruh terbesar dalam penciptaan Santa Amerika lebih modern, dan dia masih utama Natal hadiah-pemberi dalam legenda holiday beberapa negara yang berbeda. Dalam penjelmaannya modern, Bapak Natal sering dibedakan dari Santa Claus, tetapi cerita-cerita asal mereka benar-benar agak sedikit berbeda. Versi awal karakter dari tahun 1600-an menggambarkan dia sebagai orang tua yang selamat memakai jubah hijau. Pada waktu itu, ia tidak dilihat sebagai seorang pemberi hadiah, tetapi sebagai semangat gembira dan kegembiraan Natal. Inkarnasi ini dibuat terkenal oleh Charles Dickens di A Christmas Carol, yang menggunakan konsepsi populer Bapak Natal sebagai model untuk karakter "Hantu dari Natal sekarang". Dengan waktu, meskipun, Bapak Natal bergabung dengan Santa Claus dan Sinterklas ke perannya lebih modern sebagai pembawa hadiah untuk anak-anak.


2. Sinterklas dan Petrus hitam

Sinterklas adalah versi Belanda Santa Claus. Dengan kostum merah tradisional, mengalir janggut putih, dan sikap jolly all-around, ia mirip Santa Amerika Utara lebih terkenal, dan banyak telah mengklaim bahwa dia adalah pengaruh terbesar dalam penciptaan moderen Saint Nick. Tidak seperti Santa, Sinterklas datang ke Belanda pernah tahun pada akhir November. Ia dikatakan tiba kapal uap dari Spanyol, dan setelah mendarat dia adalah diarak melalui jalan-jalan kota sehingga ia dapat menyambut semua orang Belanda. Sinterklas tidak menggunakan Elf, tetapi sebaliknya dibantu oleh Peter hitam, anak kecil yang membantu dia membagikan menyajikan. Ada banyak versi bagaimana Petrus hitam datang untuk bekerja dengan Sinterklas, beberapa dari mereka yang cukup kontroversial. Menceritakan awal, ia adalah Sinterklas 's hitam hamba anak laki-laki atau bahkan budak nya, tapi versi lainnya menyatakan bahwa ia adalah jenis setan. Karena nada rasis dari cerita Peter hitam tua, dalam beberapa tahun terakhir latar belakangnya telah ditulis ulang, dan dia sekarang sering digambarkan sebagai cerobong.

Gaya pemberian hadiah:

Tidak seperti Santa, Sinterklas membawa anak-anak hadiah pada kelima Desember, liburan dirancang untuk merayakan tokoh sejarah dari St Nicholas. Anak-anak tempat mereka Sepatu perapian mereka, bersama dengan beberapa wortel untuk kuda Sinterklas 's, dan jika mereka telah baik, akan ada permen dan hadiah di Sepatu datang pagi. Sinterklas tidak meninggalkan karunia dirinya sendiri; Sebaliknya, Peter hitam memanjat ke bawah cerobong asap dengan hadiah untuk anak-anak yang baik dan batubara atau tas garam untuk orang-orang yang nakal. Dalam versi legenda, Peter hitam akan menculik yang terburuk dari anak-anak dan membawa mereka pergi ke Spanyol sebagai hukuman.


3. Ded Moroz dan gadis salju

Secara harfiah diterjemahkan sebagai "Kakek Frost", Ded Moroz adalah hari libur tradisional hadiah-pemberi Slavia negara di Eropa Timur. Seperti Santa, Ded Moroz memakai kostum merah mengalir dan olahraga janggut putih, tapi ia tidak menggunakan rusa atau naik kereta luncur. Sebaliknya, dia mengendarai troika, yang merupakan kereta luncur tradisional Rusia kuda yang ditarik.

DED-Moroz aspek yang paling menarik dari Ded Moroz adalah latar belakangnya. Dan cerita berlanjut, ia pernah penyihir jahat dan setan yang akan menculik anak-anak dan permintaan menyajikan sebagai tebusan. Seiring waktu, ia direformasi, dan sekarang dia memberi hadiah kepada anak-anak untuk menebus jalannya jahat sekali. Juga unik untuk legenda Ded Moroz adalah cucunya Snegurochka, "the salju gadis itu," yang dikatakan untuk menemaninya di perjalanan.

Gaya pemberian hadiah:

DED Moroz biasanya tiba pada malam tahun baru atau hari tahun baru. Seperti Santa, ia membawa hadiah untuk anak-anak dan menempatkan mereka di bawah pohon tahun baru, meskipun dalam beberapa versi ia akan muncul di pesta dan perayaan untuk memberikan hadiah langsung.
4. Krampus

Di negara-negara Alpine, Santa Claus adalah kira-kira sama jolly tua hadiah-pemberi karena ia di Amerika Utara, dengan satu perbedaan utama: ia didampingi oleh rakasa mengerikan, haus darah yang disebut Krampus. Dengan nama yang berasal dari kata dalam bahasa Jerman untuk "cakar", Krampus berfungsi sebagai berat penduduk Santa's gang, dishing keluar pemukulan dan hukuman bergaya abad pertengahan lainnya untuk anak-anak nakal.

Legenda makhluk tanggal kembali ratusan tahun, tapi gereja dicap keluar sebagian besar pengaruhnya pada 1800-an. Hari ini, makhluk ini masih karakter Natal kecil dalam beberapa bagian dari Bavaria dan Austria, dimana "Krampus hari", atau "Krampustag," diadakan pada 5 Desember. Orang-orang berpakaian sebagai Krampus dan parade melalui jalan-jalan kota yang menakut-nakuti orang, dan ada bahkan beberapa kota yang mengadakan festival ditujukan untuk bercanda merayakan sejarah makhluk.

Gaya pemberian hadiah:

Seperti yang dapat Anda mungkin tahu, hadiah tidak benar-benar Krampus gaya. Dalam cerita tradisional, dia adalah jauh lebih mungkin untuk memberikan anak-anak bekerja dengan benar dengan pukulan dari sebuah batang birch atau, jika mereka beruntung, stern peringatan. Dalam versi lebih gelap dari cerita, dia bahkan dikatakan menculik yang terburuk dari anak-anak kota, barang-barang mereka di dalam karung goni dan melemparkan mereka di sungai.


5. la Befana

Serupa dengan Santa Claus di gaya tapi sangat berbeda dalam penampilan, yang Befana adalah karakter penyihir-seperti yang telah menjadi bagian besar dari masa Natal perayaan di Italia. Cerita nya bervariasi, tetapi versi yang paling populer menggambarkan dirinya sebagai seorang wanita baik yang memberikan makanan dan tempat tinggal tiga orang bijak saat mereka dalam perjalanan untuk mengunjungi bayi Yesus.

La-befana banyak seperti tradisional Halloween penyihir, yang Befana digambarkan sebagai hag tua yang menunggang sapu, dan dia biasanya memakai syal hitam dan membawa tas hadiah. Dia seharusnya tidak ingin dilihat, dan dikatakan untuk memukul setiap anak yang pengintai-pengintai dia pada dirinya dengan sapu nya — tidak diragukan lagi cara yang pintar untuk menjaga anak-anak dalam tidur sementara orang tua mengatur hadiah di malam.

Gaya pemberian hadiah:

Seperti Santa Claus, La Befana seharusnya naik ke bawah cerobong asap untuk meninggalkan hadiah untuk anak-anak, dan dia juga dikenal untuk meninggalkan sepotong batubara atau ash bagi mereka yang telah nakal. Seperti yang Befana legendaris dianggap sebagai pengurus rumah tangga terbaik di seluruh Italia, dia juga dikenal untuk menyapu lantai di sekitar cerobong asap dalam perjalanan keluar.


6. pere Noel dan La Pere Fouettard

Papa Noel adalah salah satu paling populer inkarnasi St. Nick, dan Pere Noel dari Prancis adalah salah satu versi yang paling terkenal. Ia menyerupai Santa Claus dalam penampilan, tapi bukan menggunakan rusa dia naik keledai tunggal disebut Gui, yang berarti Mistletoe dalam bahasa Perancis. Seperti banyak negara lain, beberapa daerah Perancis juga merayakan St Nicholas hari pada Desember kelima. Untuk liburan ini, bersama dengan angka St. Nick tradisional, Perancis juga memiliki karakter yang disebut La Pere Fouettard (The mencambuk ayah). Seperti Belsnickel, dia adalah sosok yang harus ditakuti oleh anak-anak nakal, dan didasarkan pada cerita nya, itu mudah untuk melihat mengapa. Dalam versi paling populer, dikatakan bahwa di 1100s La Pere Fouettard dan istrinya diculik dan dibunuh tiga pemuda dan kemudian dimasak mereka ke dalam sup. Setelah korban ditemukan dan dibawa kembali ke kehidupan oleh dermawan St Nicholas, La Pere Fouettard bertobat perbuatannya yang jahat dan bersumpah untuk melayani sebagai penolong nya.

Gaya pemberian hadiah:

Seperti Sinterklas dan variasi lain Santa, Pere Noel tempat hadiah kecil dan permen dalam sepatu yang tersisa di samping perapian. La Pere Fouettard, sementara sedikit kurang ceria. Dia membawa rantai berkarat dan switch, dan doles keluar pencambukan untuk anak-anak yang berbuat jahat. Dalam beberapa versi dari cerita, dia mendapatkan bahkan lebih brutal, dan dikatakan untuk memotong lidah anak-anak yang telah tertangkap berbohong.


7. Belsnickel

Belsnickel adalah seorang tokoh legendaris yang menyertai Santa Claus di wilayah tertentu dari Eropa, serta dalam sebagian kecil masyarakat Belanda di Pennsylvania. Seperti Krampus di Jerman dan Austria atau La Pere Fouettard di Prancis, peran Belsnickel adalah disiplin utama Santa's Entourage. Ia biasanya digambarkan sebagai sosok manusia bergaya gunung dengan bulu yang menutupi tubuhnya, dan dia kadang-kadang memakai masker dengan lidah yang panjang. Tidak seperti Santa, yang dirancang untuk menjadi dicintai oleh anak-anak, Belsnickel umumnya karakter untuk ditakuti, dan di sebagian besar wilayah ia bekerja sebagai semacam peringatan memaksa anak-anak menjadi baik.

Gaya pemberian hadiah:

Meskipun Belsnickel umumnya datang dari sebagai sosok yang negatif, di beberapa daerah ia juga dikenal untuk memberikan hadiah. Di Jerman, misalnya, anak-anak berperilaku baik diberikan permen dan hadiah kecil pada 6 Desember, hari dari St Nicholas. Anak-anak nakal, di sisi lain, diberi batubara atau switch, dan di beberapa tempat yang mereka bahkan mungkin menerima kunjungan dari Belsnickel sendiri, yang akan memperingatkan mereka bahwa mereka harus pada perilaku terbaik mereka.
8. Christkind

Secara harfiah berarti "anak Kristus", Christkind adalah liburan hadiah-pemberi yang terkait dengan berbagai belahan dunia mana kekristenan adalah agama utama. Ia dipopulerkan di tahun 1500-an oleh Martin Luther, yang berharap bahwa sosok liburan lebih berbasis agama akan membantu membasmi apa yang dilihatnya sebagai pengaruh koruptif dari St Nicholas. Karena ia seharusnya secara harfiah bayi Yesus, Christkind biasanya digambarkan sebagai seorang anak kecil, Suci dengan rambut pirang dan sayap malaikat. Pengaruh Christkind sebagai angka satu-satunya liburan telah berkurang dengan meningkatnya popularitas Santa Claus, tapi masih banyak dirayakan, terutama di daerah sebagian besar Katolik lebih Selatan dan Amerika Tengah.

Gaya pemberian hadiah:

Tidak seperti banyak liburan pemberi hadiah, Christkind tidak pernah benar-benar terlihat. Hadiah yang dipertukarkan untuk menghormati Roh orang-orang Majus membawa hadiah untuk bayi Yesus, tetapi Christkind dirinya tidak pernah membuat penampilan, dan anak-anak sering diberitahu bahwa dia hanya menghilang saat untuk mereka tiba.


9. Kettcar

Legenda Kettcar dapat ditemukan di negara-negara Skandinavia seperti Norwegia, Finlandia dan Swedia. Dalam inkarnasi mereka awal, Kettcar (juga dikenal sebagai Nisse) dikatakan karakter kecil, gnomish yang tetap selama peternakan keluarga. Mereka umumnya baik dan memandang keluar bagi orang-orang, tetapi mereka memiliki sekering pendek, dan cepat untuk memukuli atau bermain trik pada mereka yang tidak pelayan yang baik dari tanah pertanian. Dari waktu ke waktu, dan dengan meningkatkan pengaruh Kristen, Kettcar akhirnya menjadi terintegrasi ke dalam lebih tradisional perayaan Natal. Penampilan mereka berubah, juga, ketika mereka sedang diberikan fitur lebih manusiawi dan akhirnya mengambil peran lebih erat terkait dengan Santa Claus.

TomteGift-memberi Style:

Modern Kettcar (sekarang dikenal beragam sebagai Jultomte, Julnisse dan Joulupukki) masih berbeda dari Santa dalam banyak cara. Paling menonjol adalah bahwa mereka cenderung untuk tidak menjadi gemuk, dan meskipun mereka mungkin mendorong giring, itu tidak terbang. Mereka tidak tinggal di Kutub Utara, baik. Pada kenyataannya, di beberapa daerah, anak-anak diberitahu karakter yang hidup di hutan di luar rumah mereka. Juga unik adalah bahwa meskipun Kettcar membawa hadiah kepada anak-anak, ia tidak menyelinap di rumah melalui cerobong asap di malam hari. Sebaliknya, orang tua atau saudara akan berpakaian seperti karakter dan membawa hadiah kepada anak-anak orang.


10 pemuda Yule.

Pemuda Yule, atau Yulemen, adalah kelompok tiga belas makhluk jahat yang sebagian besar telah mengambil tempat Santa Claus di Islandia perayaan Natal. Penampilan utama pertama mereka dapat ditelusuri kembali ke awal tiga puluhan, ketika seorang penulis Icelandic menggubah puisi pendek menggambarkan peran mereka dalam musim Natal. Sejak itu mereka pergi melalui banyak inkarnasi yang berbeda, dari dicintai pemberi hadiah untuk mengganggu hama, dan mereka bahkan telah dilukis sebagai makhluk yang haus darah yang menculik dan memakan anak-anak di malam hari.

Sebagian besar, meskipun, Yule pemuda telah menjadi terkenal untuk sifat menyenangkan mereka. Masing-masing dari tiga belas terkenal untuk bermain trik yang berbeda, sering cukup aneh. Ketkrokur, misalnya, menggunakan hook panjang untuk mencuri daging, sementara mata-mata Gluggagaegir ke windows rakyat untuk menemukan hal-hal untuk mencuri di malam hari. Stekkjastaur, favorit pribadi, dikatakan untuk berjalan di kaki dan melecehkan domba.

Gaya pemberian hadiah:

Pemuda Yule tidak hanya tentang bermain pranks aneh — mereka juga memberikan hadiah kepada anak-anak. Disertai dengan kucing masa Natal, yang digambarkan sebagai binatang lapar yang dikenal untuk makan buruk anak, mereka tempat kecil gifts1 dalam sepatu anak-anak berperilaku baik di tiga belas malam menjelang malam Natal. Anak-anak nakal, sementara itu, diberi kentang.

Thursday, December 24, 2015

Top 10 Most Beautiful Beaches Of The World

Pantai adalah pantai berkerikil atau berpasir, terutama oleh laut antara tanda air tinggi dan rendah. atau juga disebut suatu bentang alam sepanjang pesisir Laut atau laut. Ini biasanya terdiri dari partikel-partikel yang longgar, yang sering terdiri dari batu, seperti pasir, kerikil, sirap, kerikil atau batu-batuan. Sekarang mari kita melihat Top 10 paling indah Pantai Of The World, ada:
Top 10 pantai yang paling indah di dunia


1. Seychelles

www.Seychelles.Travel

Salah satu pantai yang paling banyak difoto di dunia, pasir merah muda pucat Anse sumber d'Argent Kalachakra berlangsung di seluruh Pulau La Digue, salah satu komponen 115 Kepulauan ini di Samudera Hindia. Pasir kilauan dengan latar belakang batu-batu granit yang menjulang tinggi, dipakai oleh waktu dan cuaca. Pirus air relatif dangkal dan dilindungi dari gelombang laut dengan karang.


2. Maladewa

www.visitmaldives.com

Apakah perjalanan pantai impian Anda terdiri dari menghabiskan beberapa malam dimanjakan di resort berbintang empat atau berenang di antara ikan tropis beberapa 80 kaki (24 meter) bawah air, Maladewa adalah semacam pulau dimana salah satu atau kedua bisa menjadi kenyataan. Mengangkangi khatulistiwa barat daya Sri Lanka, Kepulauan 1102 yang membentuk bentuk 26 Atol Maldives. Soft udara membungkus Nusantara berpadu kabut berpohon kelapa indah.


3. Bora Bora, Tahiti

www.Tahiti-Tourisme.com/Islands/borabora/

Ini adalah salah satu pulau magis yang membentuk Polinesia Perancis di Pasifik Selatan. Hanya 18 mil (29 kilometer) lama, ini subur sedikit secarik tanah terletak di Laguna dilindungi beringsut dengan pantai berpasir putih, yang terbaik berada di Matira Point. Bora Bora memiliki julukan "Pulau romantis," moniker mudah untuk menghargai dengan pantai-pantai yang terpencil, hotel yang intim, dan suasana tenang.


4. Hamptons, New York

www.Hamptons.com

Salah satu tempat pinggul untuk udara-ciuman, makmur set, Hamptons membanggakan beberapa pantai tercantik di Long Island. Perhentian dimulai di sekitar Southampton dan membentang ke Timur ke ujung pulau Montauk. Bukit-bukit yang berangin kencang dan melambaikan tangan rumput perbatasan Samudera Atlantik.


5. Lanikai Beach, Hawaii

http://Travel.NationalGeographic.com/Travel/United-States/Hawaii-Guide/

Berjarak berkilauan pasir, pohon-pohon palem bergoyang atas pantai putih, tanaman tropis yang rimbun, dan sinar mataharinya yang berlimpah membuat Lanikai salah satu pantai paling indah di Hawaii. Pantai dilindungi oleh karang terdekat, yang menjaga ombak relatif tenang. Air selalu jauh hijau dan sempurna.


6. Nantucket Island, Massachusetts

www.Nantucket.net

Pantai yang paling populer di pulau ini di Atlantik Utara adalah Surfside dan anak-anak. Air di sini relatif tenang, dan ada banyak pasir digunakan untuk berjemur atau membangun istana. Pantai Madaket dikenal untuk surfing lebih kasar dan matahari terbenam yang tidak boleh dilewatkan. Quidnet Beach menyediakan pemandangan mercusuar Sankaty Head.


7. Fraser Island, Amerika Serikat

www.seefraserisland.com

Berada di pesisir Queensland yang cerah 161 mil (259 kilometer) di timur laut Brisbane, Pulau Fraser adalah pulau pasir terbesar di dunia dan rumah bagi pantai yang indah. Situs warisan dunia ini adalah ekolog 's mimpi, dengan 640 mil persegi (1,664 kilometer persegi) surga alami murni. Hutan hujan dengan 1.000 tahun pohon tumbuh dari pasir. Penginapan di sini menampung berbagai macam wisatawan, dari kekasih ekologi backpacking fans dimanjakan resort.


8. St Bart's

www.St-barths.com

Salah satu banyak pulau-pulau di Laut Karibia, St Bart's menonjol dengan perpaduan Perancis chic dan pulau relaksasi. Dengan pantai-pantai terpencil yang indah, masakan Prancis, dan hotel murah, playground ini tropis ini populer dengan Jet Set. Panjang 8 mil (13-kilometer-lama) pulau beringsut dengan 20 pantai dan teluk-teluk kecil untuk perenang dan sunbathers, dengan air mineral dan pasir putih.


9. Langkawi, Malaysia

www.Langkawi.com.My

Nama "Langkawi" diterjemahkan ke "negeri keinginan seseorang", konsep yang ramah yang agak memungkiri pulau 's bersejarah asal-usul sebagai tempat berlindung yang terkenal bagi bajak laut. Langkawi sejak telah menjadi sebuah tempat peristirahatan yang modern bagi para traveler yang mencari pelarian. Jika keinginan liburan Anda memperpanjang dari sepi pasir putih dan perairan untuk hutan hijau subur, Anda akan menemukan konten di sini. Jalan Teluk Datai, terletak di Pulau Langkawi, adalah retret surgawi di Laut Andaman.


10. Kauna'oa Bay, Hawaii

Terletak di pantai Kohala Negara Aloha Big Island, Kauna'oa Bay adalah Hawaii klasik spot. 0.25-mil-lama (0,4-kilometer-lama), berbentuk sabit beach memiliki banyak pasir putih, pohon kelapa, dan tenang, jelas, air biru. Selain berenang dan berjemur, beachgoers di sini bisa snorkeling atau naik boogie Board. (Hati-hati berenang, namun, karena tidak ada penjaga pantai umum ini.) Pada malam hari, nestle menjadi pasir dan mengintip keluar ke air untuk melihat jika Anda dapat menangkap melihat sekilas dari ikan pari manta berenang.

Top 10 Most Beautiful Beaches Of The World

Pantai adalah pantai berkerikil atau berpasir, terutama oleh laut antara tanda air tinggi dan rendah. atau juga disebut suatu bentang alam sepanjang pesisir Laut atau laut. Ini biasanya terdiri dari partikel-partikel yang longgar, yang sering terdiri dari batu, seperti pasir, kerikil, sirap, kerikil atau batu-batuan. Sekarang mari kita melihat Top 10 paling indah Pantai Of The World, ada:
Top 10 pantai yang paling indah di dunia


1. Seychelles

www.Seychelles.Travel

Salah satu pantai yang paling banyak difoto di dunia, pasir merah muda pucat Anse sumber d'Argent Kalachakra berlangsung di seluruh Pulau La Digue, salah satu komponen 115 Kepulauan ini di Samudera Hindia. Pasir kilauan dengan latar belakang batu-batu granit yang menjulang tinggi, dipakai oleh waktu dan cuaca. Pirus air relatif dangkal dan dilindungi dari gelombang laut dengan karang.


2. Maladewa

www.visitmaldives.com

Apakah perjalanan pantai impian Anda terdiri dari menghabiskan beberapa malam dimanjakan di resort berbintang empat atau berenang di antara ikan tropis beberapa 80 kaki (24 meter) bawah air, Maladewa adalah semacam pulau dimana salah satu atau kedua bisa menjadi kenyataan. Mengangkangi khatulistiwa barat daya Sri Lanka, Kepulauan 1102 yang membentuk bentuk 26 Atol Maldives. Soft udara membungkus Nusantara berpadu kabut berpohon kelapa indah.


3. Bora Bora, Tahiti

www.Tahiti-Tourisme.com/Islands/borabora/

Ini adalah salah satu pulau magis yang membentuk Polinesia Perancis di Pasifik Selatan. Hanya 18 mil (29 kilometer) lama, ini subur sedikit secarik tanah terletak di Laguna dilindungi beringsut dengan pantai berpasir putih, yang terbaik berada di Matira Point. Bora Bora memiliki julukan "Pulau romantis," moniker mudah untuk menghargai dengan pantai-pantai yang terpencil, hotel yang intim, dan suasana tenang.


4. Hamptons, New York

www.Hamptons.com

Salah satu tempat pinggul untuk udara-ciuman, makmur set, Hamptons membanggakan beberapa pantai tercantik di Long Island. Perhentian dimulai di sekitar Southampton dan membentang ke Timur ke ujung pulau Montauk. Bukit-bukit yang berangin kencang dan melambaikan tangan rumput perbatasan Samudera Atlantik.


5. Lanikai Beach, Hawaii

http://Travel.NationalGeographic.com/Travel/United-States/Hawaii-Guide/

Berjarak berkilauan pasir, pohon-pohon palem bergoyang atas pantai putih, tanaman tropis yang rimbun, dan sinar mataharinya yang berlimpah membuat Lanikai salah satu pantai paling indah di Hawaii. Pantai dilindungi oleh karang terdekat, yang menjaga ombak relatif tenang. Air selalu jauh hijau dan sempurna.


6. Nantucket Island, Massachusetts

www.Nantucket.net

Pantai yang paling populer di pulau ini di Atlantik Utara adalah Surfside dan anak-anak. Air di sini relatif tenang, dan ada banyak pasir digunakan untuk berjemur atau membangun istana. Pantai Madaket dikenal untuk surfing lebih kasar dan matahari terbenam yang tidak boleh dilewatkan. Quidnet Beach menyediakan pemandangan mercusuar Sankaty Head.


7. Fraser Island, Amerika Serikat

www.seefraserisland.com

Berada di pesisir Queensland yang cerah 161 mil (259 kilometer) di timur laut Brisbane, Pulau Fraser adalah pulau pasir terbesar di dunia dan rumah bagi pantai yang indah. Situs warisan dunia ini adalah ekolog 's mimpi, dengan 640 mil persegi (1,664 kilometer persegi) surga alami murni. Hutan hujan dengan 1.000 tahun pohon tumbuh dari pasir. Penginapan di sini menampung berbagai macam wisatawan, dari kekasih ekologi backpacking fans dimanjakan resort.


8. St Bart's

www.St-barths.com

Salah satu banyak pulau-pulau di Laut Karibia, St Bart's menonjol dengan perpaduan Perancis chic dan pulau relaksasi. Dengan pantai-pantai terpencil yang indah, masakan Prancis, dan hotel murah, playground ini tropis ini populer dengan Jet Set. Panjang 8 mil (13-kilometer-lama) pulau beringsut dengan 20 pantai dan teluk-teluk kecil untuk perenang dan sunbathers, dengan air mineral dan pasir putih.


9. Langkawi, Malaysia

www.Langkawi.com.My

Nama "Langkawi" diterjemahkan ke "negeri keinginan seseorang", konsep yang ramah yang agak memungkiri pulau 's bersejarah asal-usul sebagai tempat berlindung yang terkenal bagi bajak laut. Langkawi sejak telah menjadi sebuah tempat peristirahatan yang modern bagi para traveler yang mencari pelarian. Jika keinginan liburan Anda memperpanjang dari sepi pasir putih dan perairan untuk hutan hijau subur, Anda akan menemukan konten di sini. Jalan Teluk Datai, terletak di Pulau Langkawi, adalah retret surgawi di Laut Andaman.


10. Kauna'oa Bay, Hawaii

Terletak di pantai Kohala Negara Aloha Big Island, Kauna'oa Bay adalah Hawaii klasik spot. 0.25-mil-lama (0,4-kilometer-lama), berbentuk sabit beach memiliki banyak pasir putih, pohon kelapa, dan tenang, jelas, air biru. Selain berenang dan berjemur, beachgoers di sini bisa snorkeling atau naik boogie Board. (Hati-hati berenang, namun, karena tidak ada penjaga pantai umum ini.) Pada malam hari, nestle menjadi pasir dan mengintip keluar ke air untuk melihat jika Anda dapat menangkap melihat sekilas dari ikan pari manta berenang.

Monday, December 21, 2015

MOD Jetbus HD 2 FR Scania

MOD Jetbus HD 2 FR Scania 

kali ini saya akan meng update mod terbaru yang baru saja rilis yang banyak di perbincangkan di media social

Bagi kalian yang ingin mendownload mod ini harap klik pada pojok kanan pada halaman web ini jika kalian mendapatkan kesulitan pada saat mendownload harap hubungi kami dan apabila ada masalah pada link ini harap kalian beritahukan kepada kami agar dapat kami perbaiki dengan cepat ....!!!

BACA README TERLEBIH DAHULU SEBELUM BERTANYA...!!!!

LIHAT CARA MENDOWNLOAD :

Tutorial Video

LINK DOWNLOAD :


SCREEN SHOOT :

Foto Gavvariz Avrianthony.

Friday, December 18, 2015

JB2FR OPEN DOOR with UKTS

-----Kali ini saya akan meng update mod terbaru yang masih hangat di perbicarakan di media sosial -----

Bagi kalian yang ingin mendownload harap klik pada pojok kanan atas pada saat mendownload apabila ada masalah harap hubungi admin secepatnya agar dapat kami pebaharui ......

BACA README TERLEBIH DAHULU SEBELUM BERTANYA 

LIHAT CARA MENDOWNLOAD :

Tutorial Video

LINK DOWNLOAD :

SCREEN SHOOT :